TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Daniel Gafford
DAL · Forward-Center · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 55 partidos · SpeedDistance- distancia2,57km#216/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,29km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,12km por minuto#255/414
- metros por minuto119,0metros por minuto
- minutos por partido21,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 55 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques28,5por partido
- toques en campo rival15,5por partido
- % de toques en campo rival54,4%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura6,1por partido#29/414
- toques en el codo1,9por partido#43/414
- toques de poste0,7por partido
- de su juego pasa por dentro56,1%
- segundos por toque1,6s
- botes por toque0,50
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,33#79/342
- puntos por toque en la pintura1,11
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 55 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados19,6por partido
- pases recibidos13,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,70
- asistencias1,1por partido
- asistencias potenciales1,7por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,6por partido#328/414
- % de pases que acaban en canasta5,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,27
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,9por partido#343/414
- puntos0,8por partido
- pases dados0,1por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto45,7%
- pasa8,0%
- % que acaba en pérdida6,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta14,0%
- puntos por penetración0,89
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 55 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO50,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 55 partidos · CatchShoot- puntos0,1por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 55 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto40,0%
- acierto efectivo40,0%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,2 | 21,0 % | 56,1 % | 56,1 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,6 | 62,9 % | 64,6 % | 64,6 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,7 | 12,4 % | 79,5 % | 79,5 % | 0,0 | — |
| muy abierto (6+ pies) | 0,2 | 3,8 % | 83,3 % | 83,3 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 5,7 | 100,0 % | 65,4 % | 65,4 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 55 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 55 partidos · Defense- tiros defendidos5,1por partido#17/414
- anotados en esos tiros2,8por partido
- acierto del rival55,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote14,5por partido
- rebotes capturados6,9por partido
- ocasiones en ataque6,6por partido
- ocasiones en defensa8,2por partido
- conversión47,4%#267/283
- conversión en ataque38,1%poco estable año a año
- conversión en defensa53,0%
- disputados46,8%
- distancia media del rebote4,1pies
- distancia media del rebote (m)1,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,1 % | 5,2 | 2,9 | 55,5 % | 65,1 % | -9,7 % |
| a menos de 10 pies | 49,9 % | 6,4 | 3,7 | 57,1 % | 61,1 % | -4,0 % |
| tiros de dos | 69,9 % | 9,0 | 4,9 | 54,6 % | 56,5 % | -2,0 % |
| a más de 15 pies | 39,9 % | 5,1 | 1,9 | 37,7 % | 36,5 % | 1,3 % |
| triples | 30,1 % | 3,9 | 1,3 | 33,0 % | 35,7 % | -2,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 12,8 | 6,2 | 48,1 % | 49,4 % | -1,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global65,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
