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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Quentin Grimes

PHI · Guard · NBA 2025-26

Quentin Grimes

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière75 matchs de la feuilleTracking sur 75 des 75 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 75 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance3,38km#90/414
  • en attaque1,77km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne6,8km/h
  • vitesse en attaque7,2km/h
  • vitesse en défense6,4km/h
  • km par minute0,12km par minute#333/414
  • mètres par minute115,0mètres par minute
  • minutes par match29,4minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 75 matches · Possessions
  • ballons touchés47,5par match
  • ballons en zone avant28,2par match
  • % des ballons en zone avant59,4%
  • ballons par minute1,6par minute
  • ballons dans la raquette0,7par match#304/414
  • ballons au coude0,5par match#210/414
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur4,6%
  • secondes par ballon2,8s
  • dribbles par ballon2,49
  • minutes avec le ballon2,2minutes
  • points par ballon0,28#167/342
  • points par ballon dans la raquette0,91
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 75 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données32,6par match
  • passes reçues37,0par match
  • passes reçues par passe donnée1,13
  • passes décisives3,3par match
  • passes décisives potentielles5,6par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés8,5par match#106/414
  • % des passes qui finissent en panier10,0%
  • points créés par point marqué0,63
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations6,6par match#99/414
  • points3,8par match
  • passes données2,8par match
  • passes décisives0,7par match
  • pertes de balle0,6par match
  • faute obtenue0,6par match
  • tentatives2,4par match
  • lancers francs1,2par match
  • réussite53,6%
  • passe42,0%
  • % finissant en perte8,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute9,3%
  • points par pénétration0,58

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 75 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS54,1%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 75 matches · CatchShoot
  • points3,8par match
  • tentatives3,3par match
  • réussis1,3par match
  • réussite38,2%
  • réussite effective57,2%
  • tirs à trois points tentés3,3par match
  • réussite à trois points38,3%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 75 matches · PullUpShot
  • points2,0par match
  • tentatives2,8par match
  • réussis0,8par match
  • réussite28,1%
  • réussite effective35,5%
  • tirs à trois points tentés1,7par match
  • réussite à trois points24,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,55,0 %36,8 %36,8 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)3,938,5 %51,9 %55,0 %0,925,7 %
ouvert (4-6 pieds)3,635,8 %36,3 %46,7 %2,530,4 %
grand ouvert (6+ pieds)2,120,7 %49,4 %66,3 %1,742,7 %
tous les tirs10,1100,0 %45,0 %53,4 %5,133,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 75 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 75 matches · Defense
  • tirs défendus2,1par match#208/414
  • réussis sur ces tirs1,6par match
  • réussite adverse77,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond6,9par match
  • rebonds captés3,6par match
  • occasions en attaque1,6par match
  • occasions en défense5,5par match
  • taux de conversion52,5%#207/283
  • conversion en attaque38,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense55,6%
  • disputés23,8%
  • distance moyenne du rebond8,3pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,5m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds34,1 %3,42,162,8 %62,7 %0,1 %
à moins de 10 pieds42,9 %4,32,558,7 %58,6 %0,2 %
tirs à deux points59,9 %6,03,152,7 %54,1 %-1,4 %
à plus de 15 pieds47,3 %4,71,328,5 %36,4 %-7,9 %
tirs à trois points40,1 %4,01,128,6 %35,9 %-7,3 %
tous les tirs100,0 %9,94,343,1 %46,0 %-3,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale53,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.