TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Quentin Grimes
PHI · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 75 matches · SpeedDistanceParcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.
- distance3,38km#90/414
- en attaque1,77km
- en défense1,61km
- vitesse moyenne6,8km/h
- vitesse en attaque7,2km/h
- vitesse en défense6,4km/h
- km par minute0,12km par minute#333/414
- mètres par minute115,0mètres par minute
- minutes par match29,4minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 75 matches · Possessions- ballons touchés47,5par match
- ballons en zone avant28,2par match
- % des ballons en zone avant59,4%
- ballons par minute1,6par minute
- ballons dans la raquette0,7par match#304/414
- ballons au coude0,5par match#210/414
- ballons au poste0,1par match
- de son jeu passe par l'intérieur4,6%
- secondes par ballon2,8s
- dribbles par ballon2,49
- minutes avec le ballon2,2minutes
- points par ballon0,28#167/342
- points par ballon dans la raquette0,91
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 75 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données32,6par match
- passes reçues37,0par match
- passes reçues par passe donnée1,13
- passes décisives3,3par match
- passes décisives potentielles5,6par match
- passes décisives secondaires0,5par match
- passes décisives sur lancers francs0,3par match
- points créés8,5par match#106/414
- % des passes qui finissent en panier10,0%
- points créés par point marqué0,63
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations6,6par match#99/414
- points3,8par match
- passes données2,8par match
- passes décisives0,7par match
- pertes de balle0,6par match
- faute obtenue0,6par match
- tentatives2,4par match
- lancers francs1,2par match
- réussite53,6%
- passe42,0%
- % finissant en perte8,5%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute9,3%
- points par pénétration0,58
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 75 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS54,1%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 75 matches · CatchShoot- points3,8par match
- tentatives3,3par match
- réussis1,3par match
- réussite38,2%
- réussite effective57,2%
- tirs à trois points tentés3,3par match
- réussite à trois points38,3%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 75 matches · PullUpShot- points2,0par match
- tentatives2,8par match
- réussis0,8par match
- réussite28,1%
- réussite effective35,5%
- tirs à trois points tentés1,7par match
- réussite à trois points24,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,5 | 5,0 % | 36,8 % | 36,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 3,9 | 38,5 % | 51,9 % | 55,0 % | 0,9 | 25,7 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,6 | 35,8 % | 36,3 % | 46,7 % | 2,5 | 30,4 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,1 | 20,7 % | 49,4 % | 66,3 % | 1,7 | 42,7 % |
| tous les tirs | 10,1 | 100,0 % | 45,0 % | 53,4 % | 5,1 | 33,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 75 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 75 matches · Defense- tirs défendus2,1par match#208/414
- réussis sur ces tirs1,6par match
- réussite adverse77,3%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond6,9par match
- rebonds captés3,6par match
- occasions en attaque1,6par match
- occasions en défense5,5par match
- taux de conversion52,5%#207/283
- conversion en attaque38,7%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense55,6%
- disputés23,8%
- distance moyenne du rebond8,3pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,5m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 34,1 % | 3,4 | 2,1 | 62,8 % | 62,7 % | 0,1 % |
| à moins de 10 pieds | 42,9 % | 4,3 | 2,5 | 58,7 % | 58,6 % | 0,2 % |
| tirs à deux points | 59,9 % | 6,0 | 3,1 | 52,7 % | 54,1 % | -1,4 % |
| à plus de 15 pieds | 47,3 % | 4,7 | 1,3 | 28,5 % | 36,4 % | -7,9 % |
| tirs à trois points | 40,1 % | 4,0 | 1,1 | 28,6 % | 35,9 % | -7,3 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 9,9 | 4,3 | 43,1 % | 46,0 % | -3,0 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale53,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
