TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ty Jerome
MEM · Guard-Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 15 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,57km
- atacando1,45km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,6km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo5,9km/h
- km por minuto0,11km por minuto
- metros por minuto114,0metros por minuto
- minutos por partido22,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 15 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques52,3por partido
- toques en campo rival22,3por partido
- % de toques en campo rival42,6%
- toques por minuto2,3por minuto
- toques en pintura0,3por partido
- toques en el codo0,3por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,7%
- segundos por toque5,0s
- botes por toque4,53
- minutos con el balón4,4minutos
- puntos por toque0,38
- puntos por toque en la pintura1,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 15 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados33,7por partido
- pases recibidos45,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,34
- asistencias5,7por partido
- asistencias potenciales8,1por partido
- asistencias secundarias0,6por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados14,3por partido
- % de pases que acaban en canasta16,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,73
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones10,5por partido
- puntos7,1por partido
- pases dados3,5por partido
- asistencias1,4por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,7por partido
- intentos5,6por partido
- tiros libres1,3por partido
- acierto50,0%
- pasa33,8%
- % que acaba en pérdida5,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,4%
- puntos por penetración0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 15 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO15,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 15 partidos · CatchShoot- puntos1,3por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,5por partido
- acierto30,4%
- acierto efectivo43,5%
- triples intentados1,4por partido
- acierto en triples28,6%
TRAS BOTE
muestra: 15 partidos · PullUpShot- puntos10,1por partido
- intentos8,3por partido
- anotados3,9por partido
- acierto47,2%
- acierto efectivo60,4%
- triples intentados4,9por partido
- acierto en triples44,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 5,6 % | 50,0 % | 54,2 % | 0,1 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 5,7 | 39,5 % | 49,4 % | 52,4 % | 0,9 | 38,5 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,6 | 39,1 % | 50,0 % | 66,7 % | 3,8 | 49,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 15,8 % | 35,3 % | 47,1 % | 1,9 | 27,6 % |
| todos los tiros | 14,3 | 100,0 % | 47,4 % | 57,2 % | 6,7 | 42,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 15 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 15 partidos · Defense- tiros defendidos2,1por partido
- anotados en esos tiros1,7por partido
- acierto del rival80,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,0por partido
- rebotes capturados2,8por partido
- ocasiones en ataque1,5por partido
- ocasiones en defensa3,5por partido
- conversión56,0%
- conversión en ataque47,8%poco estable año a año
- conversión en defensa58,5%
- disputados31,0%
- distancia media del rebote9,8pies
- distancia media del rebote (m)3,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 39,8 % | 3,5 | 2,3 | 64,2 % | 65,5 % | -1,4 % |
| a menos de 10 pies | 46,6 % | 4,1 | 2,6 | 62,9 % | 62,0 % | 0,9 % |
| tiros de dos | 53,4 % | 4,7 | 2,9 | 62,0 % | 57,9 % | 4,1 % |
| a más de 15 pies | 48,1 % | 4,3 | 1,4 | 32,8 % | 35,4 % | -2,6 % |
| triples | 46,6 % | 4,1 | 1,4 | 33,9 % | 35,3 % | -1,4 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,9 | 4,3 | 48,9 % | 48,1 % | 0,8 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global57,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
