TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Ty Jerome
MEM · Guard-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 15 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,57km
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo6,6km/h
- Tempo im Angriff7,4km/h
- Tempo in der Verteidigung5,9km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute
- Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel22,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 15 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte52,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte42,6%
- Ballkontakte pro Minute2,3pro Minute
- Zonenkontakte0,3pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen2,7%
- Sekunden pro Kontakt5,0s
- Dribblings pro Kontakt4,53
- Minuten am Ball4,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,38
- Punkte pro Zonenkontakt1,00
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 15 Spiele · PassingEr bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.
- gespielte Pässe33,7pro Spiel
- erhaltene Pässe45,0pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,34
- Assists5,7pro Spiel
- potenzielle Assists8,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
- kreierte Punkte14,3pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden16,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,73
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb10,5pro Spiel
- Punkte7,1pro Spiel
- gespielte Pässe3,5pro Spiel
- Assists1,4pro Spiel
- Ballverluste0,5pro Spiel
- Foul erhalten0,7pro Spiel
- Versuche5,6pro Spiel
- Freiwürfe1,3pro Spiel
- Trefferquote50,0%
- passt33,8%
- % mit Ballverlust5,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 15 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT15,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 15 Spiele · CatchShoot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,5pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote30,4%
- effektive Quote43,5%
- Dreier-Versuche1,4pro Spiel
- Dreierquote28,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 15 Spiele · PullUpShot- Punkte10,1pro Spiel
- Versuche8,3pro Spiel
- getroffen3,9pro Spiel
- Trefferquote47,2%
- effektive Quote60,4%
- Dreier-Versuche4,9pro Spiel
- Dreierquote44,6%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 5,6 % | 50,0 % | 54,2 % | 0,1 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 5,7 | 39,5 % | 49,4 % | 52,4 % | 0,9 | 38,5 % |
| offen (4-6 Fuß) | 5,6 | 39,1 % | 50,0 % | 66,7 % | 3,8 | 49,1 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,3 | 15,8 % | 35,3 % | 47,1 % | 1,9 | 27,6 % |
| alle Würfe | 14,3 | 100,0 % | 47,4 % | 57,2 % | 6,7 | 42,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 15 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 15 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,1pro Spiel
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote80,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,8pro Spiel
- Offensivchancen1,5pro Spiel
- Defensivchancen3,5pro Spiel
- Verwertung56,0%
- Verwertung im Angriff47,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,5%
- umkämpft31,0%
- mittlere Rebound-Distanz9,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,0m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,8 % | 3,5 | 2,3 | 64,2 % | 65,5 % | -1,4 % |
| unter 10 Fuß | 46,6 % | 4,1 | 2,6 | 62,9 % | 62,0 % | 0,9 % |
| Zweier | 53,4 % | 4,7 | 2,9 | 62,0 % | 57,9 % | 4,1 % |
| über 15 Fuß | 48,1 % | 4,3 | 1,4 | 32,8 % | 35,4 % | -2,6 % |
| Dreier | 46,6 % | 4,1 | 1,4 | 33,9 % | 35,3 % | -1,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,9 | 4,3 | 48,9 % | 48,1 % | 0,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote57,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
