SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Ty Jerome

MEM · Guard-Forward · NBA 2025-26

Ty Jerome

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde15 Spiele laut BoxscoreTracking in 15 von 15 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 15 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz2,57km
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung5,9km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute
  • Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel22,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 15 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte52,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte42,6%
  • Ballkontakte pro Minute2,3pro Minute
  • Zonenkontakte0,3pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,7%
  • Sekunden pro Kontakt5,0s
  • Dribblings pro Kontakt4,53
  • Minuten am Ball4,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,38
  • Punkte pro Zonenkontakt1,00
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 15 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe33,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe45,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,34
  • Assists5,7pro Spiel
  • potenzielle Assists8,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,6pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
  • kreierte Punkte14,3pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden16,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,73
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb10,5pro Spiel
  • Punkte7,1pro Spiel
  • gespielte Pässe3,5pro Spiel
  • Assists1,4pro Spiel
  • Ballverluste0,5pro Spiel
  • Foul erhalten0,7pro Spiel
  • Versuche5,6pro Spiel
  • Freiwürfe1,3pro Spiel
  • Trefferquote50,0%
  • passt33,8%
  • % mit Ballverlust5,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,68

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 15 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT15,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 15 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,5pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote30,4%
  • effektive Quote43,5%
  • Dreier-Versuche1,4pro Spiel
  • Dreierquote28,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 15 Spiele · PullUpShot
  • Punkte10,1pro Spiel
  • Versuche8,3pro Spiel
  • getroffen3,9pro Spiel
  • Trefferquote47,2%
  • effektive Quote60,4%
  • Dreier-Versuche4,9pro Spiel
  • Dreierquote44,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,85,6 %50,0 %54,2 %0,1100,0 %
eng (2-4 Fuß)5,739,5 %49,4 %52,4 %0,938,5 %
offen (4-6 Fuß)5,639,1 %50,0 %66,7 %3,849,1 %
ganz frei (6+ Fuß)2,315,8 %35,3 %47,1 %1,927,6 %
alle Würfe14,3100,0 %47,4 %57,2 %6,742,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 15 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 15 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,1pro Spiel
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote80,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,8pro Spiel
  • Offensivchancen1,5pro Spiel
  • Defensivchancen3,5pro Spiel
  • Verwertung56,0%
  • Verwertung im Angriff47,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung58,5%
  • umkämpft31,0%
  • mittlere Rebound-Distanz9,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,0m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,8 %3,52,364,2 %65,5 %-1,4 %
unter 10 Fuß46,6 %4,12,662,9 %62,0 %0,9 %
Zweier53,4 %4,72,962,0 %57,9 %4,1 %
über 15 Fuß48,1 %4,31,432,8 %35,4 %-2,6 %
Dreier46,6 %4,11,433,9 %35,3 %-1,4 %
alle Würfe100,0 %8,94,348,9 %48,1 %0,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.