TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Ty Jerome
MEM · Guard-Forward · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 15 matches · SpeedDistanceParcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.
- distance2,57km
- en attaque1,45km
- en défense1,29km
- vitesse moyenne6,6km/h
- vitesse en attaque7,4km/h
- vitesse en défense5,9km/h
- km par minute0,11km par minute
- mètres par minute114,0mètres par minute
- minutes par match22,6minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 15 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés52,3par match
- ballons en zone avant22,3par match
- % des ballons en zone avant42,6%
- ballons par minute2,3par minute
- ballons dans la raquette0,3par match
- ballons au coude0,3par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur2,7%
- secondes par ballon5,0s
- dribbles par ballon4,53
- minutes avec le ballon4,4minutes
- points par ballon0,38
- points par ballon dans la raquette1,00
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 15 matches · PassingIl reçoit bien plus qu'il ne donne : c'est une fin d'action.
- passes données33,7par match
- passes reçues45,0par match
- passes reçues par passe donnée1,34
- passes décisives5,7par match
- passes décisives potentielles8,1par match
- passes décisives secondaires0,6par match
- passes décisives sur lancers francs0,5par match
- points créés14,3par match
- % des passes qui finissent en panier16,8%
- points créés par point marqué0,73
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives- pénétrations10,5par match
- points7,1par match
- passes données3,5par match
- passes décisives1,4par match
- pertes de balle0,5par match
- faute obtenue0,7par match
- tentatives5,6par match
- lancers francs1,3par match
- réussite50,0%
- passe33,8%
- % finissant en perte5,1%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute6,4%
- points par pénétration0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 15 matches · CatchShootIl fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS15,3%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 15 matches · CatchShoot- points1,3par match
- tentatives1,5par match
- réussis0,5par match
- réussite30,4%
- réussite effective43,5%
- tirs à trois points tentés1,4par match
- réussite à trois points28,6%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 15 matches · PullUpShot- points10,1par match
- tentatives8,3par match
- réussis3,9par match
- réussite47,2%
- réussite effective60,4%
- tirs à trois points tentés4,9par match
- réussite à trois points44,6%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,8 | 5,6 % | 50,0 % | 54,2 % | 0,1 | 100,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 5,7 | 39,5 % | 49,4 % | 52,4 % | 0,9 | 38,5 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 5,6 | 39,1 % | 50,0 % | 66,7 % | 3,8 | 49,1 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,3 | 15,8 % | 35,3 % | 47,1 % | 1,9 | 27,6 % |
| tous les tirs | 14,3 | 100,0 % | 47,4 % | 57,2 % | 6,7 | 42,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 15 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 15 matches · Defense- tirs défendus2,1par match
- réussis sur ces tirs1,7par match
- réussite adverse80,6%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond5,0par match
- rebonds captés2,8par match
- occasions en attaque1,5par match
- occasions en défense3,5par match
- taux de conversion56,0%
- conversion en attaque47,8%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense58,5%
- disputés31,0%
- distance moyenne du rebond9,8pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,0m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 39,8 % | 3,5 | 2,3 | 64,2 % | 65,5 % | -1,4 % |
| à moins de 10 pieds | 46,6 % | 4,1 | 2,6 | 62,9 % | 62,0 % | 0,9 % |
| tirs à deux points | 53,4 % | 4,7 | 2,9 | 62,0 % | 57,9 % | 4,1 % |
| à plus de 15 pieds | 48,1 % | 4,3 | 1,4 | 32,8 % | 35,4 % | -2,6 % |
| tirs à trois points | 46,6 % | 4,1 | 1,4 | 33,9 % | 35,3 % | -1,4 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 8,9 | 4,3 | 48,9 % | 48,1 % | 0,8 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale57,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
