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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Ty Jerome

MEM · Guard-Forward · NBA 2025-26

Ty Jerome

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière15 matchs de la feuilleTracking sur 15 des 15 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 15 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance2,57km
  • en attaque1,45km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne6,6km/h
  • vitesse en attaque7,4km/h
  • vitesse en défense5,9km/h
  • km par minute0,11km par minute
  • mètres par minute114,0mètres par minute
  • minutes par match22,6minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 15 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés52,3par match
  • ballons en zone avant22,3par match
  • % des ballons en zone avant42,6%
  • ballons par minute2,3par minute
  • ballons dans la raquette0,3par match
  • ballons au coude0,3par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur2,7%
  • secondes par ballon5,0s
  • dribbles par ballon4,53
  • minutes avec le ballon4,4minutes
  • points par ballon0,38
  • points par ballon dans la raquette1,00
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 15 matches · Passing

Il reçoit bien plus qu'il ne donne : c'est une fin d'action.

  • passes données33,7par match
  • passes reçues45,0par match
  • passes reçues par passe donnée1,34
  • passes décisives5,7par match
  • passes décisives potentielles8,1par match
  • passes décisives secondaires0,6par match
  • passes décisives sur lancers francs0,5par match
  • points créés14,3par match
  • % des passes qui finissent en panier16,8%
  • points créés par point marqué0,73
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations10,5par match
  • points7,1par match
  • passes données3,5par match
  • passes décisives1,4par match
  • pertes de balle0,5par match
  • faute obtenue0,7par match
  • tentatives5,6par match
  • lancers francs1,3par match
  • réussite50,0%
  • passe33,8%
  • % finissant en perte5,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,4%
  • points par pénétration0,68

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 15 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS15,3%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 15 matches · CatchShoot
  • points1,3par match
  • tentatives1,5par match
  • réussis0,5par match
  • réussite30,4%
  • réussite effective43,5%
  • tirs à trois points tentés1,4par match
  • réussite à trois points28,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 15 matches · PullUpShot
  • points10,1par match
  • tentatives8,3par match
  • réussis3,9par match
  • réussite47,2%
  • réussite effective60,4%
  • tirs à trois points tentés4,9par match
  • réussite à trois points44,6%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,85,6 %50,0 %54,2 %0,1100,0 %
serré (2-4 pieds)5,739,5 %49,4 %52,4 %0,938,5 %
ouvert (4-6 pieds)5,639,1 %50,0 %66,7 %3,849,1 %
grand ouvert (6+ pieds)2,315,8 %35,3 %47,1 %1,927,6 %
tous les tirs14,3100,0 %47,4 %57,2 %6,742,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 15 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 15 matches · Defense
  • tirs défendus2,1par match
  • réussis sur ces tirs1,7par match
  • réussite adverse80,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond5,0par match
  • rebonds captés2,8par match
  • occasions en attaque1,5par match
  • occasions en défense3,5par match
  • taux de conversion56,0%
  • conversion en attaque47,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense58,5%
  • disputés31,0%
  • distance moyenne du rebond9,8pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,0m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds39,8 %3,52,364,2 %65,5 %-1,4 %
à moins de 10 pieds46,6 %4,12,662,9 %62,0 %0,9 %
tirs à deux points53,4 %4,72,962,0 %57,9 %4,1 %
à plus de 15 pieds48,1 %4,31,432,8 %35,4 %-2,6 %
tirs à trois points46,6 %4,11,433,9 %35,3 %-1,4 %
tous les tirs100,0 %8,94,348,9 %48,1 %0,8 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale57,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.