TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Cameron Johnson
DEN · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 54 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,54km#63/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,61km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,3km/h
- velocidad defendiendo6,2km/h
- km por minuto0,12km por minuto#315/414
- metros por minuto116,0metros por minuto
- minutos por partido30,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 54 partidos · Possessions- toques37,3por partido
- toques en campo rival23,7por partido
- % de toques en campo rival63,5%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura1,1por partido#232/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro7,2%
- segundos por toque2,3s
- botes por toque1,65
- minutos con el balón1,4minutos
- puntos por toque0,33#89/342
- puntos por toque en la pintura0,88
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 54 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados25,9por partido
- pases recibidos26,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,02
- asistencias2,4por partido
- asistencias potenciales4,3por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,2por partido#167/414
- % de pases que acaban en canasta9,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,51
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,6por partido#192/414
- puntos1,5por partido
- pases dados1,6por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,4por partido
- tiros libres0,5por partido
- acierto40,0%
- pasa45,6%
- % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,7%
- puntos por penetración0,42
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 54 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO70,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 54 partidos · CatchShoot- puntos5,2por partido
- intentos4,1por partido
- anotados1,8por partido
- acierto42,4%
- acierto efectivo62,9%
- triples intentados4,0por partido
- acierto en triples42,4%
TRAS BOTE
muestra: 54 partidos · PullUpShot- puntos1,7por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,7por partido
- acierto40,7%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples45,9%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 6,3 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,3 | 26,6 % | 50,8 % | 50,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,9 | 21,9 % | 48,1 % | 59,1 % | 1,2 | 36,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 4,0 | 45,1 % | 48,6 % | 68,9 % | 3,5 | 45,8 % |
| todos los tiros | 8,8 | 100,0 % | 48,1 % | 59,7 % | 4,7 | 43,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 54 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 54 partidos · Defense- tiros defendidos2,2por partido#193/414
- anotados en esos tiros1,6por partido
- acierto del rival71,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,7por partido
- rebotes capturados3,8por partido
- ocasiones en ataque1,7por partido
- ocasiones en defensa5,1por partido
- conversión57,2%#99/283
- conversión en ataque45,7%poco estable año a año
- conversión en defensa59,5%
- disputados28,6%
- distancia media del rebote8,9pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,0 % | 3,3 | 2,2 | 65,5 % | 63,3 % | 2,2 % |
| a menos de 10 pies | 41,0 % | 4,3 | 2,5 | 58,5 % | 59,3 % | -0,7 % |
| tiros de dos | 57,8 % | 6,1 | 3,2 | 52,7 % | 54,6 % | -1,9 % |
| a más de 15 pies | 48,3 % | 5,1 | 2,0 | 38,8 % | 36,1 % | 2,7 % |
| triples | 42,2 % | 4,5 | 1,8 | 39,4 % | 35,4 % | 4,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,6 | 5,0 | 47,1 % | 46,4 % | 0,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
