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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Cameron Johnson

DEN · Forward · NBA 2025-26

Cameron Johnson

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular54 partidos del actaCon tracking en 54 de 54 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 54 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia3,54km#63/414
  • atacando1,93km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media6,7km/h
  • velocidad atacando7,3km/h
  • velocidad defendiendo6,2km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#315/414
  • metros por minuto116,0metros por minuto
  • minutos por partido30,5minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 54 partidos · Possessions
  • toques37,3por partido
  • toques en campo rival23,7por partido
  • % de toques en campo rival63,5%
  • toques por minuto1,2por minuto
  • toques en pintura1,1por partido#232/414
  • toques en el codo0,6por partido#177/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro7,2%
  • segundos por toque2,3s
  • botes por toque1,65
  • minutos con el balón1,4minutos
  • puntos por toque0,33#89/342
  • puntos por toque en la pintura0,88
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 54 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados25,9por partido
  • pases recibidos26,4por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,02
  • asistencias2,4por partido
  • asistencias potenciales4,3por partido
  • asistencias secundarias0,4por partido
  • asistencias de tiro libre0,2por partido
  • puntos creados6,2por partido#167/414
  • % de pases que acaban en canasta9,4%
  • puntos creados por cada punto anotado0,51
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones3,6por partido#192/414
  • puntos1,5por partido
  • pases dados1,6por partido
  • asistencias0,5por partido
  • pérdidas0,2por partido
  • falta recibida0,2por partido
  • intentos1,4por partido
  • tiros libres0,5por partido
  • acierto40,0%
  • pasa45,6%
  • % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
  • % que acaba en falta6,7%
  • puntos por penetración0,42

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 54 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO70,7%

EN RECEPCIÓN

muestra: 54 partidos · CatchShoot
  • puntos5,2por partido
  • intentos4,1por partido
  • anotados1,8por partido
  • acierto42,4%
  • acierto efectivo62,9%
  • triples intentados4,0por partido
  • acierto en triples42,4%

TRAS BOTE

muestra: 54 partidos · PullUpShot
  • puntos1,7por partido
  • intentos1,7por partido
  • anotados0,7por partido
  • acierto40,7%
  • acierto efectivo50,0%
  • triples intentados0,7por partido
  • acierto en triples45,9%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,66,3 %33,3 %33,3 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,326,6 %50,8 %50,8 %0,00,0 %
abierto (4-6 pies)1,921,9 %48,1 %59,1 %1,236,5 %
muy abierto (6+ pies)4,045,1 %48,6 %68,9 %3,545,8 %
todos los tiros8,8100,0 %48,1 %59,7 %4,743,1 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 54 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 54 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,2por partido#193/414
  • anotados en esos tiros1,6por partido
  • acierto del rival71,9%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote6,7por partido
  • rebotes capturados3,8por partido
  • ocasiones en ataque1,7por partido
  • ocasiones en defensa5,1por partido
  • conversión57,2%#99/283
  • conversión en ataque45,7%poco estable año a año
  • conversión en defensa59,5%
  • disputados28,6%
  • distancia media del rebote8,9pies
  • distancia media del rebote (m)2,7m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies31,0 %3,32,265,5 %63,3 %2,2 %
a menos de 10 pies41,0 %4,32,558,5 %59,3 %-0,7 %
tiros de dos57,8 %6,13,252,7 %54,6 %-1,9 %
a más de 15 pies48,3 %5,12,038,8 %36,1 %2,7 %
triples42,2 %4,51,839,4 %35,4 %4,0 %
todos los tiros100,0 %10,65,047,1 %46,4 %0,7 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global59,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.