TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Neemias Queta
BOS · Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 76 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,90km#166/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,1km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#343/414
- Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel25,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 76 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte35,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,9%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte8,3pro Spiel#7/414
- Elbow-Kontakte2,5pro Spiel#23/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen50,0%
- Sekunden pro Kontakt1,7s
- Dribblings pro Kontakt0,57
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29#145/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,99
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 76 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe25,8pro Spiel
- erhaltene Pässe20,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,78
- Assists1,7pro Spiel
- potenzielle Assists2,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte4,3pro Spiel#236/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,42
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,8pro Spiel#349/414
- Punkte0,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote48,8%
- passt14,8%
- % mit Ballverlust4,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,75
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 76 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 76 Spiele · CatchShoot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote40,9%
- effektive Quote43,2%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote16,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 76 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote0,0%
- effektive Quote0,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,0 | 15,8 % | 59,5 % | 59,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 4,0 | 60,3 % | 65,8 % | 65,8 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 1,3 | 19,8 % | 68,7 % | 69,2 % | 0,0 | 50,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,3 | 4,0 % | 65,0 % | 65,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| alle Würfe | 6,6 | 100,0 % | 65,3 % | 65,4 % | 0,1 | 12,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 76 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 76 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,6pro Spiel#33/414
- davon getroffen2,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote57,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen16,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds8,4pro Spiel
- Offensivchancen6,6pro Spiel
- Defensivchancen9,9pro Spiel
- Verwertung51,0%#234/283
- Verwertung im Angriff45,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung53,9%
- umkämpft52,4%
- mittlere Rebound-Distanz4,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,8 % | 5,0 | 2,7 | 54,2 % | 63,8 % | -9,6 % |
| unter 10 Fuß | 48,5 % | 6,5 | 3,3 | 51,1 % | 59,9 % | -8,7 % |
| Zweier | 66,5 % | 8,9 | 4,4 | 49,2 % | 55,8 % | -6,6 % |
| über 15 Fuß | 43,1 % | 5,8 | 2,1 | 36,9 % | 36,0 % | 0,9 % |
| Dreier | 33,5 % | 4,5 | 1,6 | 35,5 % | 35,2 % | 0,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 13,3 | 6,0 | 44,6 % | 48,7 % | -4,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote65,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
