TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
John Konchar
UTA · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 56 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung7,0km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#45/414
- Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 56 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte29,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,5%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
- Elbow-Kontakte0,8pro Spiel#130/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen18,5%
- Sekunden pro Kontakt1,6s
- Dribblings pro Kontakt0,81
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,15#332/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,63
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 56 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe24,4pro Spiel
- erhaltene Pässe15,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,63
- Assists2,1pro Spiel
- potenzielle Assists4,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte5,3pro Spiel#195/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,20
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,2pro Spiel#318/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,8pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote58,3%
- passt68,1%
- % mit Ballverlust4,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul5,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT89,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 56 Spiele · CatchShoot- Punkte1,4pro Spiel
- Versuche1,7pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote28,1%
- effektive Quote41,7%
- Dreier-Versuche1,7pro Spiel
- Dreierquote28,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 56 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote46,2%
- effektive Quote53,8%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote40,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 6,1 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,2 | 34,8 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,6 | 15,7 % | 41,9 % | 46,8 % | 0,3 | 18,8 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,5 | 43,4 % | 33,7 % | 48,3 % | 1,5 | 30,9 % |
| alle Würfe | 3,5 | 100,0 % | 47,5 % | 54,5 % | 1,8 | 28,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 56 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 56 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,9pro Spiel#112/414
- davon getroffen2,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote75,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,2pro Spiel
- Offensivchancen2,9pro Spiel
- Defensivchancen5,1pro Spiel
- Verwertung54,9%#154/283
- Verwertung im Angriff45,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,5%
- umkämpft24,6%
- mittlere Rebound-Distanz7,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 45,5 % | 4,3 | 3,1 | 70,9 % | 62,9 % | 8,0 % |
| unter 10 Fuß | 55,1 % | 5,2 | 3,4 | 64,0 % | 58,7 % | 5,3 % |
| Zweier | 67,9 % | 6,5 | 3,7 | 56,7 % | 54,1 % | 2,6 % |
| über 15 Fuß | 36,0 % | 3,4 | 0,9 | 27,6 % | 36,2 % | -8,6 % |
| Dreier | 32,1 % | 3,1 | 0,9 | 27,9 % | 35,7 % | -7,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,5 | 4,5 | 47,5 % | 46,2 % | 1,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
