TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Dean Wade
CLE · Forward-Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 59 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#152/414
- Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel22,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 59 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte28,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,0%
- Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
- Zonenkontakte1,4pro Spiel#198/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen13,2%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,63
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,20#290/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,62
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 59 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe22,7pro Spiel
- erhaltene Pässe15,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,69
- Assists1,5pro Spiel
- potenzielle Assists2,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,9pro Spiel#253/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,67
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,5pro Spiel#292/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe1,1pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote44,4%
- passt70,5%
- % mit Ballverlust4,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,27
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT91,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot- Punkte3,5pro Spiel
- Versuche3,2pro Spiel
- getroffen1,2pro Spiel
- Trefferquote36,5%
- effektive Quote54,5%
- Dreier-Versuche3,2pro Spiel
- Dreierquote36,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 59 Spiele · PullUpShot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote33,3%
- effektive Quote43,3%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote42,9%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 4,0 % | 36,4 % | 36,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,9 | 19,4 % | 59,3 % | 60,2 % | 0,1 | 16,7 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,5 | 32,7 % | 40,7 % | 54,4 % | 1,3 | 33,8 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,1 | 43,9 % | 40,2 % | 58,6 % | 2,0 | 38,8 % |
| alle Würfe | 4,7 | 100,0 % | 43,9 % | 56,7 % | 3,3 | 36,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 59 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 59 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,2pro Spiel
- Offensivchancen2,5pro Spiel
- Defensivchancen6,1pro Spiel
- Verwertung50,0%#247/283
- Verwertung im Angriff36,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,3%
- umkämpft28,3%
- mittlere Rebound-Distanz6,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,9 % | 3,6 | 2,2 | 60,1 % | 62,9 % | -2,8 % |
| unter 10 Fuß | 48,9 % | 4,8 | 2,6 | 53,6 % | 58,3 % | -4,6 % |
| Zweier | 69,3 % | 6,7 | 3,3 | 49,6 % | 53,7 % | -4,1 % |
| über 15 Fuß | 38,1 % | 3,7 | 1,3 | 34,4 % | 37,0 % | -2,6 % |
| Dreier | 30,7 % | 3,0 | 1,0 | 32,9 % | 36,3 % | -3,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,7 | 4,3 | 44,5 % | 46,8 % | -2,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
