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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Dean Wade

CLE · Forward-Center · NBA 2025-26

Dean Wade

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde59 Spiele laut BoxscoreTracking in 59 von 59 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 59 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,7km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,9km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#152/414
  • Meter pro Minute123,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel22,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 59 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte28,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte1,4pro Spiel#198/414
  • Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen13,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,63
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,20#290/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,62
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 59 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe22,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe15,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,69
  • Assists1,5pro Spiel
  • potenzielle Assists2,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,9pro Spiel#253/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,67
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,5pro Spiel#292/414
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe1,1pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote44,4%
  • passt70,5%
  • % mit Ballverlust4,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,27

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT91,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 59 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,5pro Spiel
  • Versuche3,2pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote36,5%
  • effektive Quote54,5%
  • Dreier-Versuche3,2pro Spiel
  • Dreierquote36,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 59 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • effektive Quote43,3%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote42,9%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,24,0 %36,4 %36,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,919,4 %59,3 %60,2 %0,116,7 %
offen (4-6 Fuß)1,532,7 %40,7 %54,4 %1,333,8 %
ganz frei (6+ Fuß)2,143,9 %40,2 %58,6 %2,038,8 %
alle Würfe4,7100,0 %43,9 %56,7 %3,336,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 59 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 59 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,2pro Spiel
  • Offensivchancen2,5pro Spiel
  • Defensivchancen6,1pro Spiel
  • Verwertung50,0%#247/283
  • Verwertung im Angriff36,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung54,3%
  • umkämpft28,3%
  • mittlere Rebound-Distanz6,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,9 %3,62,260,1 %62,9 %-2,8 %
unter 10 Fuß48,9 %4,82,653,6 %58,3 %-4,6 %
Zweier69,3 %6,73,349,6 %53,7 %-4,1 %
über 15 Fuß38,1 %3,71,334,4 %37,0 %-2,6 %
Dreier30,7 %3,01,032,9 %36,3 %-3,3 %
alle Würfe100,0 %9,74,344,5 %46,8 %-2,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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