TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Javonte Green
DET · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,09km#292/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,0km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#248/414
- Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel17,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte24,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,0%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte1,5pro Spiel#187/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen16,9%
- Sekunden pro Kontakt1,6s
- Dribblings pro Kontakt0,66
- Minuten am Ball0,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#158/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,72
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe17,4pro Spiel
- erhaltene Pässe13,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,78
- Assists0,7pro Spiel
- potenzielle Assists1,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte1,7pro Spiel#374/414
- % der Pässe, die im Korb enden3,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,25
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,6pro Spiel#359/414
- Punkte0,3pro Spiel
- gespielte Pässe0,2pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote35,7%
- passt30,8%
- % mit Ballverlust5,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT93,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte3,3pro Spiel
- Versuche2,9pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote38,8%
- effektive Quote57,8%
- Dreier-Versuche2,8pro Spiel
- Dreierquote38,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote18,8%
- effektive Quote25,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote20,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 4,4 % | 44,4 % | 44,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,4 | 27,7 % | 45,6 % | 46,5 % | 0,1 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,2 | 24,6 % | 47,5 % | 61,9 % | 0,9 | 38,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,2 | 43,3 % | 42,1 % | 59,6 % | 2,0 | 38,0 % |
| alle Würfe | 5,0 | 100,0 % | 44,5 % | 55,8 % | 3,0 | 38,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
- davon getroffen0,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote73,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,8pro Spiel
- Offensivchancen1,7pro Spiel
- Defensivchancen3,5pro Spiel
- Verwertung56,4%
- Verwertung im Angriff45,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,3%
- umkämpft34,8%
- mittlere Rebound-Distanz8,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,4 % | 2,3 | 1,3 | 56,1 % | 63,9 % | -7,8 % |
| unter 10 Fuß | 48,4 % | 3,0 | 1,6 | 54,5 % | 59,8 % | -5,2 % |
| Zweier | 61,6 % | 3,8 | 2,0 | 52,6 % | 55,3 % | -2,7 % |
| über 15 Fuß | 43,4 % | 2,7 | 1,1 | 39,2 % | 36,9 % | 2,2 % |
| Dreier | 38,4 % | 2,4 | 0,9 | 37,0 % | 36,1 % | 0,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,2 | 2,9 | 46,6 % | 47,1 % | -0,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
