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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Anthony Edwards

MIN · Guard · NBA 2025-26

Anthony Edwards

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde61 Spiele laut BoxscoreTracking in 61 von 61 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 61 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,86km#24/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,4km/h
  • Tempo im Angriff7,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung5,9km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#381/414
  • Meter pro Minute110,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel35,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 61 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte72,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte32,8pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte45,2%
  • Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
  • Zonenkontakte0,9pro Spiel#265/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte1,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen8,2%
  • Sekunden pro Kontakt4,9s
  • Dribblings pro Kontakt4,88
  • Minuten am Ball6,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,40#26/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,83
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 61 Spiele · Passing

Er bekommt deutlich mehr Pässe, als er spielt: bei ihm endet der Spielzug.

  • gespielte Pässe44,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe58,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,32
  • Assists3,7pro Spiel
  • potenzielle Assists6,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,9pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte9,6pro Spiel#79/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,33
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb11,1pro Spiel#36/414
  • Punkte10,1pro Spiel
  • gespielte Pässe2,7pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,5pro Spiel
  • Foul erhalten1,7pro Spiel
  • Versuche5,9pro Spiel
  • Freiwürfe3,3pro Spiel
  • Trefferquote59,0%
  • passt24,4%
  • % mit Ballverlust4,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul15,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,91

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 61 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT17,6%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 61 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,5pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote48,0%
  • effektive Quote71,3%
  • Dreier-Versuche2,3pro Spiel
  • Dreierquote49,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 61 Spiele · PullUpShot
  • Punkte11,2pro Spiel
  • Versuche11,2pro Spiel
  • getroffen4,6pro Spiel
  • Trefferquote40,7%
  • effektive Quote50,1%
  • Dreier-Versuche6,0pro Spiel
  • Dreierquote35,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,05,0 %50,8 %51,6 %0,120,0 %
eng (2-4 Fuß)8,241,2 %51,8 %56,6 %2,138,1 %
offen (4-6 Fuß)8,241,0 %44,3 %54,3 %4,437,3 %
ganz frei (6+ Fuß)2,512,7 %52,9 %69,4 %1,748,1 %
alle Würfe20,0100,0 %48,8 %57,0 %8,339,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 61 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 61 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,7pro Spiel#135/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote68,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen7,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,9pro Spiel
  • Offensivchancen1,3pro Spiel
  • Defensivchancen6,7pro Spiel
  • Verwertung62,2%#24/283
  • Verwertung im Angriff45,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung64,7%
  • umkämpft22,5%
  • mittlere Rebound-Distanz8,0Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,1 %4,02,664,8 %63,8 %1,0 %
unter 10 Fuß43,0 %4,93,060,5 %59,1 %1,4 %
Zweier58,0 %6,63,654,5 %54,7 %-0,2 %
über 15 Fuß47,1 %5,41,834,1 %36,7 %-2,5 %
Dreier42,0 %4,81,734,9 %35,8 %-0,9 %
alle Würfe100,0 %11,45,346,3 %46,8 %-0,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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