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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Anthony Edwards

MIN · Guard · NBA 2025-26

Anthony Edwards

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière61 matchs de la feuilleTracking sur 61 des 61 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 61 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance3,86km#24/414
  • en attaque2,09km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne6,4km/h
  • vitesse en attaque7,0km/h
  • vitesse en défense5,9km/h
  • km par minute0,11km par minute#381/414
  • mètres par minute110,0mètres par minute
  • minutes par match35,0minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 61 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés72,5par match
  • ballons en zone avant32,8par match
  • % des ballons en zone avant45,2%
  • ballons par minute2,1par minute
  • ballons dans la raquette0,9par match#265/414
  • ballons au coude0,5par match#210/414
  • ballons au poste1,3par match
  • de son jeu passe par l'intérieur8,2%
  • secondes par ballon4,9s
  • dribbles par ballon4,88
  • minutes avec le ballon6,0minutes
  • points par ballon0,40#26/342
  • points par ballon dans la raquette0,83
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 61 matches · Passing

Il reçoit bien plus qu'il ne donne : c'est une fin d'action.

  • passes données44,0par match
  • passes reçues58,0par match
  • passes reçues par passe donnée1,32
  • passes décisives3,7par match
  • passes décisives potentielles6,5par match
  • passes décisives secondaires0,9par match
  • passes décisives sur lancers francs0,4par match
  • points créés9,6par match#79/414
  • % des passes qui finissent en panier8,4%
  • points créés par point marqué0,33
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, c'est pour conclure : il termine presque toujours l'action lui-même.

  • pénétrations11,1par match#36/414
  • points10,1par match
  • passes données2,7par match
  • passes décisives0,6par match
  • pertes de balle0,5par match
  • faute obtenue1,7par match
  • tentatives5,9par match
  • lancers francs3,3par match
  • réussite59,0%
  • passe24,4%
  • % finissant en perte4,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute15,3%
  • points par pénétration0,91

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 61 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS17,6%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 61 matches · CatchShoot
  • points3,5par match
  • tentatives2,4par match
  • réussis1,2par match
  • réussite48,0%
  • réussite effective71,3%
  • tirs à trois points tentés2,3par match
  • réussite à trois points49,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 61 matches · PullUpShot
  • points11,2par match
  • tentatives11,2par match
  • réussis4,6par match
  • réussite40,7%
  • réussite effective50,1%
  • tirs à trois points tentés6,0par match
  • réussite à trois points35,3%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)1,05,0 %50,8 %51,6 %0,120,0 %
serré (2-4 pieds)8,241,2 %51,8 %56,6 %2,138,1 %
ouvert (4-6 pieds)8,241,0 %44,3 %54,3 %4,437,3 %
grand ouvert (6+ pieds)2,512,7 %52,9 %69,4 %1,748,1 %
tous les tirs20,0100,0 %48,8 %57,0 %8,339,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 61 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 61 matches · Defense
  • tirs défendus2,7par match#135/414
  • réussis sur ces tirs1,8par match
  • réussite adverse68,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond7,9par match
  • rebonds captés4,9par match
  • occasions en attaque1,3par match
  • occasions en défense6,7par match
  • taux de conversion62,2%#24/283
  • conversion en attaque45,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense64,7%
  • disputés22,5%
  • distance moyenne du rebond8,0pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,4m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds35,1 %4,02,664,8 %63,8 %1,0 %
à moins de 10 pieds43,0 %4,93,060,5 %59,1 %1,4 %
tirs à deux points58,0 %6,63,654,5 %54,7 %-0,2 %
à plus de 15 pieds47,1 %5,41,834,1 %36,7 %-2,5 %
tirs à trois points42,0 %4,81,734,9 %35,8 %-0,9 %
tous les tirs100,0 %11,45,346,3 %46,8 %-0,6 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale57,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.