TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
LaMelo Ball
CHA · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 72 partidos · SpeedDistance- distancia3,38km#90/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#201/414
- metros por minuto121,0metros por minuto
- minutos por partido28,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 72 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques73,1por partido
- toques en campo rival31,2por partido
- % de toques en campo rival42,7%
- toques por minuto2,6por minuto
- toques en pintura0,9por partido#265/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,8%
- segundos por toque4,8s
- botes por toque4,56
- minutos con el balón5,9minutos
- puntos por toque0,28#180/342
- puntos por toque en la pintura0,75
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 72 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados49,3por partido
- pases recibidos59,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,21
- asistencias7,1por partido
- asistencias potenciales11,8por partido
- asistencias secundarias0,9por partido
- asistencias de tiro libre0,7por partido
- puntos creados18,8por partido#11/414
- % de pases que acaban en canasta14,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,94
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones10,9por partido#40/414
- puntos5,9por partido
- pases dados3,8por partido
- asistencias1,2por partido
- pérdidas0,7por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos5,6por partido
- tiros libres0,9por partido
- acierto44,6%
- pasa34,8%
- % que acaba en pérdida6,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,9%
- puntos por penetración0,54
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 72 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO37,1%
EN RECEPCIÓN
muestra: 72 partidos · CatchShoot- puntos5,1por partido
- intentos4,6por partido
- anotados1,7por partido
- acierto36,8%
- acierto efectivo54,8%
- triples intentados4,6por partido
- acierto en triples36,3%
TRAS BOTE
muestra: 72 partidos · PullUpShot- puntos7,8por partido
- intentos7,8por partido
- anotados2,9por partido
- acierto36,8%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados5,6por partido
- acierto en triples36,9%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 4,7 % | 29,3 % | 29,3 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 4,5 | 26,2 % | 47,2 % | 48,6 % | 0,6 | 22,5 % |
| abierto (4-6 pies) | 6,7 | 38,5 % | 37,0 % | 49,1 % | 4,7 | 34,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 5,3 | 30,6 % | 41,5 % | 60,8 % | 5,0 | 40,6 % |
| todos los tiros | 17,3 | 100,0 % | 40,7 % | 51,6 % | 10,3 | 36,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 72 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 72 partidos · Defense- tiros defendidos1,3por partido#339/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival78,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,0por partido
- rebotes capturados4,8por partido
- ocasiones en ataque2,3por partido
- ocasiones en defensa5,8por partido
- conversión59,9%#48/283
- conversión en ataque39,6%poco estable año a año
- conversión en defensa67,1%
- disputados27,1%
- distancia media del rebote7,7pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,3 % | 3,2 | 2,1 | 64,2 % | 62,1 % | 2,1 % |
| a menos de 10 pies | 49,0 % | 3,9 | 2,3 | 59,6 % | 58,1 % | 1,5 % |
| tiros de dos | 61,9 % | 4,9 | 2,7 | 55,3 % | 53,7 % | 1,7 % |
| a más de 15 pies | 43,0 % | 3,4 | 1,4 | 39,3 % | 36,6 % | 2,6 % |
| triples | 38,1 % | 3,0 | 1,2 | 39,7 % | 36,2 % | 3,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,0 | 3,9 | 49,4 % | 45,7 % | 3,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
