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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

James Wiseman

IND · Center · NBA 2025-26

James Wiseman

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular4 partidos del actaCon tracking en 4 de 4 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 4 partidos · SpeedDistance
  • distancia1,93km
  • atacando0,97km
  • defendiendo0,97km
  • velocidad media7,5km/h
  • velocidad atacando7,9km/h
  • velocidad defendiendo7,2km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto132,0metros por minuto
  • minutos por partido14,6minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 4 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques15,3por partido
  • toques en campo rival9,5por partido
  • % de toques en campo rival62,1%
  • toques por minuto1,1por minuto
  • toques en pintura3,3por partido
  • toques en el codo0,3por partido
  • toques de poste0,5por partido
  • de su juego pasa por dentro43,2%
  • segundos por toque1,5s
  • botes por toque0,59
  • minutos con el balón0,4minutos
  • puntos por toque0,21
  • puntos por toque en la pintura0,77
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23

PASE Y CREACIÓN

muestra: 4 partidos · Passing

Da más de lo que recibe: por él arranca la jugada.

  • pases dados10,8por partido
  • pases recibidos8,5por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,79
  • asistencias0,8por partido
  • asistencias potenciales1,3por partido
  • asistencias secundarias0,0por partido
  • asistencias de tiro libre0,0por partido
  • puntos creados2,0por partido
  • % de pases que acaban en canasta7,0%
  • puntos creados por cada punto anotado0,61
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones0,0por partido
  • puntos0,0por partido
  • pases dados0,0por partido
  • asistencias0,0por partido
  • pérdidas0,0por partido
  • falta recibida0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • tiros libres0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • pasa· Sin intentos: no hay porcentaje
  • % que acaba en pérdida· Sin intentos: no hay porcentaje
  • % que acaba en falta· Sin intentos: no hay porcentaje
  • puntos por penetración· Sin intentos: no hay porcentaje

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 4 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO100,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 4 partidos · CatchShoot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,3por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto0,0%
  • acierto efectivo0,0%
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TRAS BOTE

muestra: 4 partidos · PullUpShot
  • puntos0,0por partido
  • intentos0,0por partido
  • anotados0,0por partido
  • acierto· Sin intentos: no hay porcentaje
  • acierto efectivo· Sin intentos: no hay porcentaje
  • triples intentados· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
  • acierto en triples· Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,520,0 %50,0 %50,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)1,350,0 %60,0 %60,0 %0,0
abierto (4-6 pies)0,310,0 %100,0 %100,0 %0,0
muy abierto (6+ pies)0,520,0 %50,0 %50,0 %0,0
todos los tiros2,5100,0 %60,0 %60,0 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 4 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 4 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,5por partido
  • anotados en esos tiros0,5por partido
  • acierto del rival33,3%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Le llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.

  • oportunidades de rebote5,5por partido
  • rebotes capturados2,0por partido
  • ocasiones en ataque1,7por partido
  • ocasiones en defensa3,8por partido
  • conversión36,4%
  • conversión en ataque71,4%poco estable año a año
  • conversión en defensa20,0%
  • disputados87,5%
  • distancia media del rebote3,8pies
  • distancia media del rebote (m)1,2m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies44,0 %2,81,554,5 %63,6 %-9,1 %
a menos de 10 pies56,0 %3,51,850,0 %59,2 %-9,2 %
tiros de dos76,0 %4,83,063,2 %54,8 %8,3 %
a más de 15 pies36,0 %2,31,044,4 %39,9 %4,5 %
triples24,0 %1,50,316,7 %37,6 %-20,9 %
todos los tiros100,0 %6,33,352,0 %49,9 %2,1 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global60,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.