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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

James Wiseman

IND · Center · NBA 2025-26

James Wiseman

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde4 Spiele laut BoxscoreTracking in 4 von 4 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 4 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,93km
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,5km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,2km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute
  • Meter pro Minute132,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel14,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 4 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte15,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
  • Zonenkontakte3,3pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel
  • Post-Kontakte0,5pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen43,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,59
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,21
  • Punkte pro Zonenkontakt0,77
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 4 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe10,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe8,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,79
  • Assists0,8pro Spiel
  • potenzielle Assists1,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte2,0pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden7,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,61
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,0pro Spiel
  • Punkte0,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • passt· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • % mit Ballverlust· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • % mit Foul· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Punkte pro Zug zum Korb· Keine Versuche: kein Prozentsatz

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 4 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 4 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 4 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht
  • Dreierquote· Diese Tracking-Familie existiert für diesen Spieler und diese Saison nicht

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,520,0 %50,0 %50,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,350,0 %60,0 %60,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,310,0 %100,0 %100,0 %0,0
ganz frei (6+ Fuß)0,520,0 %50,0 %50,0 %0,0
alle Würfe2,5100,0 %60,0 %60,0 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 4 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 4 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,5pro Spiel
  • davon getroffen0,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Es kommen mehr Rebound-Chancen zu ihm, als er am Ende holt.

  • Rebound-Chancen5,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,0pro Spiel
  • Offensivchancen1,7pro Spiel
  • Defensivchancen3,8pro Spiel
  • Verwertung36,4%
  • Verwertung im Angriff71,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung20,0%
  • umkämpft87,5%
  • mittlere Rebound-Distanz3,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß44,0 %2,81,554,5 %63,6 %-9,1 %
unter 10 Fuß56,0 %3,51,850,0 %59,2 %-9,2 %
Zweier76,0 %4,83,063,2 %54,8 %8,3 %
über 15 Fuß36,0 %2,31,044,4 %39,9 %4,5 %
Dreier24,0 %1,50,316,7 %37,6 %-20,9 %
alle Würfe100,0 %6,33,352,0 %49,9 %2,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote60,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.