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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

James Wiseman

IND · Center · NBA 2025-26

James Wiseman

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière4 matchs de la feuilleTracking sur 4 des 4 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 4 matches · SpeedDistance
  • distance1,93km
  • en attaque0,97km
  • en défense0,97km
  • vitesse moyenne7,5km/h
  • vitesse en attaque7,9km/h
  • vitesse en défense7,2km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute132,0mètres par minute
  • minutes par match14,6minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 4 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés15,3par match
  • ballons en zone avant9,5par match
  • % des ballons en zone avant62,1%
  • ballons par minute1,1par minute
  • ballons dans la raquette3,3par match
  • ballons au coude0,3par match
  • ballons au poste0,5par match
  • de son jeu passe par l'intérieur43,2%
  • secondes par ballon1,5s
  • dribbles par ballon0,59
  • minutes avec le ballon0,4minutes
  • points par ballon0,21
  • points par ballon dans la raquette0,77
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 4 matches · Passing

Il donne plus qu'il ne reçoit : l'action démarre par lui.

  • passes données10,8par match
  • passes reçues8,5par match
  • passes reçues par passe donnée0,79
  • passes décisives0,8par match
  • passes décisives potentielles1,3par match
  • passes décisives secondaires0,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés2,0par match
  • % des passes qui finissent en panier7,0%
  • points créés par point marqué0,61
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations0,0par match
  • points0,0par match
  • passes données0,0par match
  • passes décisives0,0par match
  • pertes de balle0,0par match
  • faute obtenue0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • lancers francs0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • passe· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • % finissant en perte· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • % finissant en faute· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • points par pénétration· Aucune tentative : pas de pourcentage

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 4 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS100,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 4 matches · CatchShoot
  • points0,0par match
  • tentatives0,3par match
  • réussis0,0par match
  • réussite0,0%
  • réussite effective0,0%
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 4 matches · PullUpShot
  • points0,0par match
  • tentatives0,0par match
  • réussis0,0par match
  • réussite· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • réussite effective· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • tirs à trois points tentés· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison
  • réussite à trois points· Cette famille de tracking n'existe pas pour ce joueur et cette saison

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,520,0 %50,0 %50,0 %0,0
serré (2-4 pieds)1,350,0 %60,0 %60,0 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,310,0 %100,0 %100,0 %0,0
grand ouvert (6+ pieds)0,520,0 %50,0 %50,0 %0,0
tous les tirs2,5100,0 %60,0 %60,0 %0,0

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 4 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 4 matches · Defense
  • tirs défendus1,5par match
  • réussis sur ces tirs0,5par match
  • réussite adverse33,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Plus d'occasions de rebond lui parviennent qu'il n'en saisit.

  • occasions de rebond5,5par match
  • rebonds captés2,0par match
  • occasions en attaque1,7par match
  • occasions en défense3,8par match
  • taux de conversion36,4%
  • conversion en attaque71,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense20,0%
  • disputés87,5%
  • distance moyenne du rebond3,8pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,2m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds44,0 %2,81,554,5 %63,6 %-9,1 %
à moins de 10 pieds56,0 %3,51,850,0 %59,2 %-9,2 %
tirs à deux points76,0 %4,83,063,2 %54,8 %8,3 %
à plus de 15 pieds36,0 %2,31,044,4 %39,9 %4,5 %
tirs à trois points24,0 %1,50,316,7 %37,6 %-20,9 %
tous les tirs100,0 %6,33,352,0 %49,9 %2,1 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale60,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.