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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Deni Avdija

POR · F · NBA 2025-26

Deni Avdija

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde66 Spiele laut BoxscoreTracking in 66 von 66 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,86km#24/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,1km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#319/414
  • Meter pro Minute116,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel33,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 66 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte83,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte34,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte41,4%
  • Ballkontakte pro Minute2,5pro Minute
  • Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
  • Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
  • Post-Kontakte0,6pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen9,5%
  • Sekunden pro Kontakt4,2s
  • Dribblings pro Kontakt3,75
  • Minuten am Ball5,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29#150/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,78
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 66 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe57,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe63,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,11
  • Assists6,7pro Spiel
  • potenzielle Assists13,4pro Spiel
  • sekundäre Assists1,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
  • kreierte Punkte17,9pro Spiel#14/414
  • % der Pässe, die im Korb enden11,7%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,74
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb19,4pro Spiel#1/414
  • Punkte10,1pro Spiel
  • gespielte Pässe9,4pro Spiel
  • Assists2,4pro Spiel
  • Ballverluste1,4pro Spiel
  • Foul erhalten2,0pro Spiel
  • Versuche6,3pro Spiel
  • Freiwürfe3,8pro Spiel
  • Trefferquote51,1%
  • passt48,4%
  • % mit Ballverlust7,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,52

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,0pro Spiel
  • Versuche3,7pro Spiel
  • getroffen1,4pro Spiel
  • Trefferquote36,7%
  • effektive Quote54,3%
  • Dreier-Versuche3,6pro Spiel
  • Dreierquote36,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 66 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,9pro Spiel
  • Versuche3,7pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote32,1%
  • effektive Quote39,7%
  • Dreier-Versuche2,2pro Spiel
  • Dreierquote25,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,38,1 %37,2 %37,2 %0,0
eng (2-4 Fuß)6,842,4 %53,1 %53,4 %0,221,4 %
offen (4-6 Fuß)4,628,2 %40,7 %47,8 %2,724,6 %
ganz frei (6+ Fuß)3,421,3 %43,4 %60,8 %3,138,9 %
alle Würfe16,1100,0 %46,2 %52,1 %5,931,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 66 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 66 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,4pro Spiel#79/414
  • davon getroffen2,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote68,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen12,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,9pro Spiel
  • Offensivchancen3,6pro Spiel
  • Defensivchancen9,6pro Spiel
  • Verwertung54,9%#154/283
  • Verwertung im Angriff31,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,1%
  • umkämpft24,4%
  • mittlere Rebound-Distanz6,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,1 %4,42,658,5 %62,9 %-4,4 %
unter 10 Fuß50,2 %5,93,254,6 %59,1 %-4,5 %
Zweier69,1 %8,14,252,1 %54,7 %-2,6 %
über 15 Fuß38,4 %4,51,942,1 %37,1 %5,0 %
Dreier30,9 %3,61,541,0 %36,3 %4,7 %
alle Würfe100,0 %11,75,748,6 %47,2 %1,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote52,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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