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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Deni Avdija

POR · F · NBA 2025-26

Deni Avdija

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière66 matchs de la feuilleTracking sur 66 des 66 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 66 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance3,86km#24/414
  • en attaque2,09km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne6,8km/h
  • vitesse en attaque7,5km/h
  • vitesse en défense6,1km/h
  • km par minute0,12km par minute#319/414
  • mètres par minute116,0mètres par minute
  • minutes par match33,3minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 66 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés83,9par match
  • ballons en zone avant34,7par match
  • % des ballons en zone avant41,4%
  • ballons par minute2,5par minute
  • ballons dans la raquette1,6par match#173/414
  • ballons au coude1,1par match#93/414
  • ballons au poste0,6par match
  • de son jeu passe par l'intérieur9,5%
  • secondes par ballon4,2s
  • dribbles par ballon3,75
  • minutes avec le ballon5,9minutes
  • points par ballon0,29#150/342
  • points par ballon dans la raquette0,78
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 66 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données57,3par match
  • passes reçues63,6par match
  • passes reçues par passe donnée1,11
  • passes décisives6,7par match
  • passes décisives potentielles13,4par match
  • passes décisives secondaires1,0par match
  • passes décisives sur lancers francs0,5par match
  • points créés17,9par match#14/414
  • % des passes qui finissent en panier11,7%
  • points créés par point marqué0,74
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations19,4par match#1/414
  • points10,1par match
  • passes données9,4par match
  • passes décisives2,4par match
  • pertes de balle1,4par match
  • faute obtenue2,0par match
  • tentatives6,3par match
  • lancers francs3,8par match
  • réussite51,1%
  • passe48,4%
  • % finissant en perte7,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute10,1%
  • points par pénétration0,52

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 66 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS50,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 66 matches · CatchShoot
  • points4,0par match
  • tentatives3,7par match
  • réussis1,4par match
  • réussite36,7%
  • réussite effective54,3%
  • tirs à trois points tentés3,6par match
  • réussite à trois points36,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 66 matches · PullUpShot
  • points2,9par match
  • tentatives3,7par match
  • réussis1,2par match
  • réussite32,1%
  • réussite effective39,7%
  • tirs à trois points tentés2,2par match
  • réussite à trois points25,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)1,38,1 %37,2 %37,2 %0,0
serré (2-4 pieds)6,842,4 %53,1 %53,4 %0,221,4 %
ouvert (4-6 pieds)4,628,2 %40,7 %47,8 %2,724,6 %
grand ouvert (6+ pieds)3,421,3 %43,4 %60,8 %3,138,9 %
tous les tirs16,1100,0 %46,2 %52,1 %5,931,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 66 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 66 matches · Defense
  • tirs défendus3,4par match#79/414
  • réussis sur ces tirs2,4par match
  • réussite adverse68,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond12,5par match
  • rebonds captés6,9par match
  • occasions en attaque3,6par match
  • occasions en défense9,6par match
  • taux de conversion54,9%#154/283
  • conversion en attaque31,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense60,1%
  • disputés24,4%
  • distance moyenne du rebond6,1pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,9m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds37,1 %4,42,658,5 %62,9 %-4,4 %
à moins de 10 pieds50,2 %5,93,254,6 %59,1 %-4,5 %
tirs à deux points69,1 %8,14,252,1 %54,7 %-2,6 %
à plus de 15 pieds38,4 %4,51,942,1 %37,1 %5,0 %
tirs à trois points30,9 %3,61,541,0 %36,3 %4,7 %
tous les tirs100,0 %11,75,748,6 %47,2 %1,4 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale52,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.