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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Obi Toppin

IND · Forward · NBA 2025-26

Obi Toppin

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular24 partidos del actaCon tracking en 24 de 24 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 24 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,25km
  • atacando1,29km
  • defendiendo1,13km
  • velocidad media7,4km/h
  • velocidad atacando8,0km/h
  • velocidad defendiendo6,9km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto127,0metros por minuto
  • minutos por partido17,7minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 24 partidos · Possessions

Toca y suelta: apenas bota antes de decidir.

  • toques38,3por partido
  • toques en campo rival22,3por partido
  • % de toques en campo rival58,2%
  • toques por minuto2,2por minuto
  • toques en pintura3,2por partido
  • toques en el codo0,6por partido
  • toques de poste1,3por partido
  • de su juego pasa por dentro22,9%
  • segundos por toque1,8s
  • botes por toque0,97
  • minutos con el balón1,1minutos
  • puntos por toque0,30
  • puntos por toque en la pintura1,15
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24

PASE Y CREACIÓN

muestra: 24 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados27,1por partido
  • pases recibidos24,3por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,90
  • asistencias2,3por partido
  • asistencias potenciales3,5por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados5,9por partido
  • % de pases que acaban en canasta8,5%
  • puntos creados por cada punto anotado0,51
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones2,4por partido
  • puntos1,5por partido
  • pases dados0,9por partido
  • asistencias0,3por partido
  • pérdidas0,3por partido
  • falta recibida0,2por partido
  • intentos1,0por partido
  • tiros libres0,4por partido
  • acierto56,5%
  • pasa37,9%
  • % que acaba en pérdida10,3%poco estable año a año
  • % que acaba en falta8,6%
  • puntos por penetración0,63

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 24 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO78,4%

EN RECEPCIÓN

muestra: 24 partidos · CatchShoot
  • puntos5,0por partido
  • intentos4,0por partido
  • anotados1,7por partido
  • acierto42,3%
  • acierto efectivo61,3%
  • triples intentados3,7por partido
  • acierto en triples41,6%

TRAS BOTE

muestra: 24 partidos · PullUpShot
  • puntos0,3por partido
  • intentos1,1por partido
  • anotados0,2por partido
  • acierto14,8%
  • acierto efectivo14,8%
  • triples intentados0,6por partido
  • acierto en triples0,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,45,0 %60,0 %60,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)2,833,5 %58,2 %58,2 %0,30,0 %
abierto (4-6 pies)2,024,5 %36,7 %42,9 %1,418,2 %
muy abierto (6+ pies)3,137,0 %50,0 %70,9 %2,847,0 %
todos los tiros8,3100,0 %50,0 %59,3 %4,434,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 24 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 24 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,0por partido
  • anotados en esos tiros0,8por partido
  • acierto del rival72,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding

Aprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.

  • oportunidades de rebote6,4por partido
  • rebotes capturados4,4por partido
  • ocasiones en ataque1,6por partido
  • ocasiones en defensa5,3por partido
  • conversión68,8%
  • conversión en ataque33,3%poco estable año a año
  • conversión en defensa73,8%
  • disputados23,6%
  • distancia media del rebote4,2pies
  • distancia media del rebote (m)1,3m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies32,4 %2,01,157,8 %64,7 %-6,9 %
a menos de 10 pies41,7 %2,51,453,4 %61,0 %-7,6 %
tiros de dos54,0 %3,31,752,0 %56,2 %-4,2 %
a más de 15 pies51,8 %3,11,033,3 %37,1 %-3,8 %
triples46,0 %2,80,932,8 %36,4 %-3,6 %
todos los tiros100,0 %6,02,643,2 %47,4 %-4,3 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global59,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.