TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Obi Toppin
IND · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 24 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,25km
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando8,0km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto127,0metros por minuto
- minutos por partido17,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 24 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques38,3por partido
- toques en campo rival22,3por partido
- % de toques en campo rival58,2%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura3,2por partido
- toques en el codo0,6por partido
- toques de poste1,3por partido
- de su juego pasa por dentro22,9%
- segundos por toque1,8s
- botes por toque0,97
- minutos con el balón1,1minutos
- puntos por toque0,30
- puntos por toque en la pintura1,15
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 24 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados27,1por partido
- pases recibidos24,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,90
- asistencias2,3por partido
- asistencias potenciales3,5por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados5,9por partido
- % de pases que acaban en canasta8,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,51
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones2,4por partido
- puntos1,5por partido
- pases dados0,9por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,0por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto56,5%
- pasa37,9%
- % que acaba en pérdida10,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,6%
- puntos por penetración0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 24 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO78,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 24 partidos · CatchShoot- puntos5,0por partido
- intentos4,0por partido
- anotados1,7por partido
- acierto42,3%
- acierto efectivo61,3%
- triples intentados3,7por partido
- acierto en triples41,6%
TRAS BOTE
muestra: 24 partidos · PullUpShot- puntos0,3por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,2por partido
- acierto14,8%
- acierto efectivo14,8%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 5,0 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,8 | 33,5 % | 58,2 % | 58,2 % | 0,3 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,0 | 24,5 % | 36,7 % | 42,9 % | 1,4 | 18,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,1 | 37,0 % | 50,0 % | 70,9 % | 2,8 | 47,0 % |
| todos los tiros | 8,3 | 100,0 % | 50,0 % | 59,3 % | 4,4 | 34,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 24 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 24 partidos · Defense- tiros defendidos1,0por partido
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival72,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote6,4por partido
- rebotes capturados4,4por partido
- ocasiones en ataque1,6por partido
- ocasiones en defensa5,3por partido
- conversión68,8%
- conversión en ataque33,3%poco estable año a año
- conversión en defensa73,8%
- disputados23,6%
- distancia media del rebote4,2pies
- distancia media del rebote (m)1,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 32,4 % | 2,0 | 1,1 | 57,8 % | 64,7 % | -6,9 % |
| a menos de 10 pies | 41,7 % | 2,5 | 1,4 | 53,4 % | 61,0 % | -7,6 % |
| tiros de dos | 54,0 % | 3,3 | 1,7 | 52,0 % | 56,2 % | -4,2 % |
| a más de 15 pies | 51,8 % | 3,1 | 1,0 | 33,3 % | 37,1 % | -3,8 % |
| triples | 46,0 % | 2,8 | 0,9 | 32,8 % | 36,4 % | -3,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,0 | 2,6 | 43,2 % | 47,4 % | -4,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
