TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Obi Toppin
IND · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 24 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,25km
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,4km/h
- Tempo im Angriff8,0km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute
- Meter pro Minute127,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel17,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 24 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte38,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte58,2%
- Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
- Zonenkontakte3,2pro Spiel
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel
- Post-Kontakte1,3pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen22,9%
- Sekunden pro Kontakt1,8s
- Dribblings pro Kontakt0,97
- Minuten am Ball1,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30
- Punkte pro Zonenkontakt1,15
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 24 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe27,1pro Spiel
- erhaltene Pässe24,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,90
- Assists2,3pro Spiel
- potenzielle Assists3,5pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte5,9pro Spiel
- % der Pässe, die im Korb enden8,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,51
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb2,4pro Spiel
- Punkte1,5pro Spiel
- gespielte Pässe0,9pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,0pro Spiel
- Freiwürfe0,4pro Spiel
- Trefferquote56,5%
- passt37,9%
- % mit Ballverlust10,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 24 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT78,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 24 Spiele · CatchShoot- Punkte5,0pro Spiel
- Versuche4,0pro Spiel
- getroffen1,7pro Spiel
- Trefferquote42,3%
- effektive Quote61,3%
- Dreier-Versuche3,7pro Spiel
- Dreierquote41,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 24 Spiele · PullUpShot- Punkte0,3pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote14,8%
- effektive Quote14,8%
- Dreier-Versuche0,6pro Spiel
- Dreierquote0,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 5,0 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,8 | 33,5 % | 58,2 % | 58,2 % | 0,3 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,0 | 24,5 % | 36,7 % | 42,9 % | 1,4 | 18,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,1 | 37,0 % | 50,0 % | 70,9 % | 2,8 | 47,0 % |
| alle Würfe | 8,3 | 100,0 % | 50,0 % | 59,3 % | 4,4 | 34,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 24 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 24 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,0pro Spiel
- davon getroffen0,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote72,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen6,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,4pro Spiel
- Offensivchancen1,6pro Spiel
- Defensivchancen5,3pro Spiel
- Verwertung68,8%
- Verwertung im Angriff33,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung73,8%
- umkämpft23,6%
- mittlere Rebound-Distanz4,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 32,4 % | 2,0 | 1,1 | 57,8 % | 64,7 % | -6,9 % |
| unter 10 Fuß | 41,7 % | 2,5 | 1,4 | 53,4 % | 61,0 % | -7,6 % |
| Zweier | 54,0 % | 3,3 | 1,7 | 52,0 % | 56,2 % | -4,2 % |
| über 15 Fuß | 51,8 % | 3,1 | 1,0 | 33,3 % | 37,1 % | -3,8 % |
| Dreier | 46,0 % | 2,8 | 0,9 | 32,8 % | 36,4 % | -3,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,0 | 2,6 | 43,2 % | 47,4 % | -4,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote59,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
