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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Obi Toppin

IND · Forward · NBA 2025-26

Obi Toppin

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière24 matchs de la feuilleTracking sur 24 des 24 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 24 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,25km
  • en attaque1,29km
  • en défense1,13km
  • vitesse moyenne7,4km/h
  • vitesse en attaque8,0km/h
  • vitesse en défense6,9km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute127,0mètres par minute
  • minutes par match17,7minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 24 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés38,3par match
  • ballons en zone avant22,3par match
  • % des ballons en zone avant58,2%
  • ballons par minute2,2par minute
  • ballons dans la raquette3,2par match
  • ballons au coude0,6par match
  • ballons au poste1,3par match
  • de son jeu passe par l'intérieur22,9%
  • secondes par ballon1,8s
  • dribbles par ballon0,97
  • minutes avec le ballon1,1minutes
  • points par ballon0,30
  • points par ballon dans la raquette1,15
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 24 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données27,1par match
  • passes reçues24,3par match
  • passes reçues par passe donnée0,90
  • passes décisives2,3par match
  • passes décisives potentielles3,5par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés5,9par match
  • % des passes qui finissent en panier8,5%
  • points créés par point marqué0,51
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations2,4par match
  • points1,5par match
  • passes données0,9par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,3par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives1,0par match
  • lancers francs0,4par match
  • réussite56,5%
  • passe37,9%
  • % finissant en perte10,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute8,6%
  • points par pénétration0,63

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 24 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS78,4%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 24 matches · CatchShoot
  • points5,0par match
  • tentatives4,0par match
  • réussis1,7par match
  • réussite42,3%
  • réussite effective61,3%
  • tirs à trois points tentés3,7par match
  • réussite à trois points41,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 24 matches · PullUpShot
  • points0,3par match
  • tentatives1,1par match
  • réussis0,2par match
  • réussite14,8%
  • réussite effective14,8%
  • tirs à trois points tentés0,6par match
  • réussite à trois points0,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,45,0 %60,0 %60,0 %0,0
serré (2-4 pieds)2,833,5 %58,2 %58,2 %0,30,0 %
ouvert (4-6 pieds)2,024,5 %36,7 %42,9 %1,418,2 %
grand ouvert (6+ pieds)3,137,0 %50,0 %70,9 %2,847,0 %
tous les tirs8,3100,0 %50,0 %59,3 %4,434,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 24 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 24 matches · Defense
  • tirs défendus1,0par match
  • réussis sur ces tirs0,8par match
  • réussite adverse72,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding

Il convertit les occasions de rebond qui se présentent.

  • occasions de rebond6,4par match
  • rebonds captés4,4par match
  • occasions en attaque1,6par match
  • occasions en défense5,3par match
  • taux de conversion68,8%
  • conversion en attaque33,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense73,8%
  • disputés23,6%
  • distance moyenne du rebond4,2pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds32,4 %2,01,157,8 %64,7 %-6,9 %
à moins de 10 pieds41,7 %2,51,453,4 %61,0 %-7,6 %
tirs à deux points54,0 %3,31,752,0 %56,2 %-4,2 %
à plus de 15 pieds51,8 %3,11,033,3 %37,1 %-3,8 %
tirs à trois points46,0 %2,80,932,8 %36,4 %-3,6 %
tous les tirs100,0 %6,02,643,2 %47,4 %-4,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale59,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.