TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Onyeka Okongwu
ATL · Forward-Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 74 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#347/414
- Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel31,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 74 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte51,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte33,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte65,3%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte5,4pro Spiel#37/414
- Elbow-Kontakte2,2pro Spiel#31/414
- Post-Kontakte0,9pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen25,2%
- Sekunden pro Kontakt1,5s
- Dribblings pro Kontakt0,56
- Minuten am Ball1,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29#141/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,85
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 74 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe36,5pro Spiel
- erhaltene Pässe34,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,94
- Assists3,1pro Spiel
- potenzielle Assists4,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,4pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte8,0pro Spiel#115/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,53
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.
- Züge zum Korb3,3pro Spiel#203/414
- Punkte2,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,7pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche2,0pro Spiel
- Freiwürfe0,7pro Spiel
- Trefferquote49,7%
- passt21,2%
- % mit Ballverlust6,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul10,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,79
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 74 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT89,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 74 Spiele · CatchShoot- Punkte5,9pro Spiel
- Versuche5,1pro Spiel
- getroffen2,0pro Spiel
- Trefferquote38,7%
- effektive Quote57,6%
- Dreier-Versuche5,0pro Spiel
- Dreierquote38,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 74 Spiele · PullUpShot- Punkte0,4pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote34,1%
- effektive Quote36,6%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote20,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 6,0 % | 34,6 % | 34,6 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 5,0 | 42,7 % | 55,3 % | 55,9 % | 0,2 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,0 | 16,7 % | 47,9 % | 57,3 % | 1,2 | 30,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 4,0 | 34,5 % | 41,4 % | 60,4 % | 3,8 | 39,9 % |
| alle Würfe | 11,6 | 100,0 % | 48,0 % | 56,4 % | 5,2 | 37,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 74 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 74 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,9pro Spiel#23/414
- davon getroffen3,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote63,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen13,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds7,6pro Spiel
- Offensivchancen4,1pro Spiel
- Defensivchancen9,5pro Spiel
- Verwertung56,3%#120/283
- Verwertung im Angriff45,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,9%
- umkämpft40,0%
- mittlere Rebound-Distanz5,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 39,1 % | 5,7 | 3,6 | 62,7 % | 64,0 % | -1,3 % |
| unter 10 Fuß | 50,7 % | 7,4 | 4,4 | 59,1 % | 60,3 % | -1,2 % |
| Zweier | 65,8 % | 9,6 | 5,3 | 55,8 % | 56,2 % | -0,4 % |
| über 15 Fuß | 41,6 % | 6,1 | 2,1 | 35,0 % | 36,4 % | -1,4 % |
| Dreier | 34,2 % | 5,0 | 1,7 | 33,4 % | 35,6 % | -2,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 14,5 | 7,0 | 48,1 % | 49,0 % | -0,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote56,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
