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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Onyeka Okongwu

ATL · Forward-Center · NBA 2025-26

Onyeka Okongwu

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde74 Spiele laut BoxscoreTracking in 74 von 74 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 74 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,7km/h
  • Tempo im Angriff7,2km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,3km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#347/414
  • Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel31,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 74 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte51,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte33,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte65,3%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte5,4pro Spiel#37/414
  • Elbow-Kontakte2,2pro Spiel#31/414
  • Post-Kontakte0,9pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen25,2%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,56
  • Minuten am Ball1,3Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29#141/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,85
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 74 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe36,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe34,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,94
  • Assists3,1pro Spiel
  • potenzielle Assists4,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,4pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte8,0pro Spiel#115/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,53
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb3,3pro Spiel#203/414
  • Punkte2,6pro Spiel
  • gespielte Pässe0,7pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,7pro Spiel
  • Trefferquote49,7%
  • passt21,2%
  • % mit Ballverlust6,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,4%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,79

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 74 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT89,5%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 74 Spiele · CatchShoot
  • Punkte5,9pro Spiel
  • Versuche5,1pro Spiel
  • getroffen2,0pro Spiel
  • Trefferquote38,7%
  • effektive Quote57,6%
  • Dreier-Versuche5,0pro Spiel
  • Dreierquote38,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 74 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,4pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote34,1%
  • effektive Quote36,6%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote20,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,76,0 %34,6 %34,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)5,042,7 %55,3 %55,9 %0,233,3 %
offen (4-6 Fuß)2,016,7 %47,9 %57,3 %1,230,7 %
ganz frei (6+ Fuß)4,034,5 %41,4 %60,4 %3,839,9 %
alle Würfe11,6100,0 %48,0 %56,4 %5,237,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 74 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 74 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,9pro Spiel#23/414
  • davon getroffen3,1pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote63,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen13,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds7,6pro Spiel
  • Offensivchancen4,1pro Spiel
  • Defensivchancen9,5pro Spiel
  • Verwertung56,3%#120/283
  • Verwertung im Angriff45,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,9%
  • umkämpft40,0%
  • mittlere Rebound-Distanz5,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,1 %5,73,662,7 %64,0 %-1,3 %
unter 10 Fuß50,7 %7,44,459,1 %60,3 %-1,2 %
Zweier65,8 %9,65,355,8 %56,2 %-0,4 %
über 15 Fuß41,6 %6,12,135,0 %36,4 %-1,4 %
Dreier34,2 %5,01,733,4 %35,6 %-2,2 %
alle Würfe100,0 %14,57,048,1 %49,0 %-0,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote56,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.