TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Devin Vassell
SAS · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 67 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia3,54km#63/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,77km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#315/414
- metros por minuto116,0metros por minuto
- minutos por partido30,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 67 partidos · Possessions- toques42,2por partido
- toques en campo rival25,7por partido
- % de toques en campo rival60,9%
- toques por minuto1,4por minuto
- toques en pintura0,5por partido#335/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,9%
- segundos por toque2,3s
- botes por toque1,58
- minutos con el balón1,6minutos
- puntos por toque0,33#84/342
- puntos por toque en la pintura0,50
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 67 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados28,7por partido
- pases recibidos30,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,06
- asistencias2,5por partido
- asistencias potenciales4,3por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados6,4por partido#158/414
- % de pases que acaban en canasta8,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,46
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,6por partido#192/414
- puntos1,6por partido
- pases dados1,6por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,5por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto45,5%
- pasa43,9%
- % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,2%
- puntos por penetración0,44
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 67 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO62,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 67 partidos · CatchShoot- puntos7,2por partido
- intentos6,1por partido
- anotados2,5por partido
- acierto41,0%
- acierto efectivo59,1%
- triples intentados5,6por partido
- acierto en triples39,4%
TRAS BOTE
muestra: 67 partidos · PullUpShot- puntos3,4por partido
- intentos3,6por partido
- anotados1,6por partido
- acierto43,2%
- acierto efectivo46,7%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples31,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 1,6 % | 41,7 % | 41,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 3,8 | 34,2 % | 40,2 % | 46,1 % | 1,4 | 32,6 % |
| abierto (4-6 pies) | 5,0 | 44,4 % | 44,6 % | 56,8 % | 3,2 | 37,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,2 | 19,8 % | 48,0 % | 66,2 % | 1,8 | 45,4 % |
| todos los tiros | 11,2 | 100,0 % | 43,7 % | 54,7 % | 6,4 | 38,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 67 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 67 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival61,9%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote6,5por partido
- rebotes capturados3,9por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa5,5por partido
- conversión61,3%#32/283
- conversión en ataque52,1%poco estable año a año
- conversión en defensa61,8%
- disputados20,7%
- distancia media del rebote8,9pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 37,1 % | 3,5 | 2,2 | 61,7 % | 63,6 % | -1,9 % |
| a menos de 10 pies | 46,0 % | 4,3 | 2,5 | 57,4 % | 59,2 % | -1,8 % |
| tiros de dos | 68,1 % | 6,4 | 3,3 | 51,3 % | 54,3 % | -3,0 % |
| a más de 15 pies | 40,9 % | 3,9 | 1,3 | 34,4 % | 37,1 % | -2,8 % |
| triples | 31,9 % | 3,0 | 1,0 | 34,7 % | 36,2 % | -1,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,5 | 4,3 | 46,0 % | 46,9 % | -0,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global54,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
