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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Patrick Williams

CHI · Forward · NBA 2025-26

Patrick Williams

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde72 Spiele laut BoxscoreTracking in 72 von 72 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 72 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,41km#246/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,5km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#279/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel20,5Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 72 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte30,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
  • Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen8,2%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt1,42
  • Minuten am Ball1,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23#249/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,53
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 72 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe22,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe18,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,85
  • Assists1,5pro Spiel
  • potenzielle Assists3,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,54
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb4,0pro Spiel#179/414
  • Punkte1,7pro Spiel
  • gespielte Pässe1,7pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche1,5pro Spiel
  • Freiwürfe0,6pro Spiel
  • Trefferquote40,5%
  • passt43,2%
  • % mit Ballverlust7,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT72,1%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,3pro Spiel
  • Versuche3,1pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote35,9%
  • effektive Quote53,8%
  • Dreier-Versuche3,1pro Spiel
  • Dreierquote36,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 72 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,1pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote39,1%
  • effektive Quote47,1%
  • Dreier-Versuche0,6pro Spiel
  • Dreierquote31,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,45,6 %22,2 %22,2 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,030,1 %40,3 %40,3 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)1,929,1 %34,5 %45,7 %1,528,7 %
ganz frei (6+ Fuß)2,335,1 %39,3 %58,3 %2,240,0 %
alle Würfe6,6100,0 %37,2 %47,2 %3,834,7 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 72 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 72 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote74,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
  • Offensivchancen1,9pro Spiel
  • Defensivchancen3,8pro Spiel
  • Verwertung54,6%#160/283
  • Verwertung im Angriff34,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung61,7%
  • umkämpft36,7%
  • mittlere Rebound-Distanz7,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß37,9 %3,22,166,5 %63,8 %2,8 %
unter 10 Fuß46,5 %3,92,460,7 %59,6 %1,1 %
Zweier61,3 %5,12,855,2 %55,2 %0,0 %
über 15 Fuß45,5 %3,81,436,8 %36,3 %0,5 %
Dreier38,7 %3,21,235,8 %35,3 %0,5 %
alle Würfe100,0 %8,34,047,7 %47,2 %0,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote47,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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