TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Patrick Williams
CHI · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#279/414
- Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel20,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 72 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte30,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,7%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte0,8pro Spiel#283/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,2%
- Sekunden pro Kontakt2,1s
- Dribblings pro Kontakt1,42
- Minuten am Ball1,0Minuten
- Punkte pro Kontakt0,23#249/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,53
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 72 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe22,0pro Spiel
- erhaltene Pässe18,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,85
- Assists1,5pro Spiel
- potenzielle Assists3,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,8pro Spiel#260/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,54
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb4,0pro Spiel#179/414
- Punkte1,7pro Spiel
- gespielte Pässe1,7pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche1,5pro Spiel
- Freiwürfe0,6pro Spiel
- Trefferquote40,5%
- passt43,2%
- % mit Ballverlust7,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul7,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,43
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT72,1%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot- Punkte3,3pro Spiel
- Versuche3,1pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote35,9%
- effektive Quote53,8%
- Dreier-Versuche3,1pro Spiel
- Dreierquote36,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 72 Spiele · PullUpShot- Punkte1,1pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote39,1%
- effektive Quote47,1%
- Dreier-Versuche0,6pro Spiel
- Dreierquote31,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 5,6 % | 22,2 % | 22,2 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,0 | 30,1 % | 40,3 % | 40,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,9 | 29,1 % | 34,5 % | 45,7 % | 1,5 | 28,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,3 | 35,1 % | 39,3 % | 58,3 % | 2,2 | 40,0 % |
| alle Würfe | 6,6 | 100,0 % | 37,2 % | 47,2 % | 3,8 | 34,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 72 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote74,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
- Offensivchancen1,9pro Spiel
- Defensivchancen3,8pro Spiel
- Verwertung54,6%#160/283
- Verwertung im Angriff34,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,7%
- umkämpft36,7%
- mittlere Rebound-Distanz7,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 37,9 % | 3,2 | 2,1 | 66,5 % | 63,8 % | 2,8 % |
| unter 10 Fuß | 46,5 % | 3,9 | 2,4 | 60,7 % | 59,6 % | 1,1 % |
| Zweier | 61,3 % | 5,1 | 2,8 | 55,2 % | 55,2 % | 0,0 % |
| über 15 Fuß | 45,5 % | 3,8 | 1,4 | 36,8 % | 36,3 % | 0,5 % |
| Dreier | 38,7 % | 3,2 | 1,2 | 35,8 % | 35,3 % | 0,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,3 | 4,0 | 47,7 % | 47,2 % | 0,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote47,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
