TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Patrick Williams
CHI · Forward · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 72 partidos · SpeedDistance- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#279/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido20,5minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 72 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques30,7por partido
- toques en campo rival17,1por partido
- % de toques en campo rival55,7%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,4por partido#246/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro8,2%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,42
- minutos con el balón1,0minutos
- puntos por toque0,23#249/342
- puntos por toque en la pintura0,53
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 72 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados22,0por partido
- pases recibidos18,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,85
- asistencias1,5por partido
- asistencias potenciales3,0por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,8por partido#260/414
- % de pases que acaban en canasta6,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,54
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,0por partido#179/414
- puntos1,7por partido
- pases dados1,7por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,3por partido
- intentos1,5por partido
- tiros libres0,6por partido
- acierto40,5%
- pasa43,2%
- % que acaba en pérdida7,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,0%
- puntos por penetración0,43
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 72 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO72,1%
EN RECEPCIÓN
muestra: 72 partidos · CatchShoot- puntos3,3por partido
- intentos3,1por partido
- anotados1,1por partido
- acierto35,9%
- acierto efectivo53,8%
- triples intentados3,1por partido
- acierto en triples36,0%
TRAS BOTE
muestra: 72 partidos · PullUpShot- puntos1,1por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,5por partido
- acierto39,1%
- acierto efectivo47,1%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples31,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 5,6 % | 22,2 % | 22,2 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,0 | 30,1 % | 40,3 % | 40,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,9 | 29,1 % | 34,5 % | 45,7 % | 1,5 | 28,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 35,1 % | 39,3 % | 58,3 % | 2,2 | 40,0 % |
| todos los tiros | 6,6 | 100,0 % | 37,2 % | 47,2 % | 3,8 | 34,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 72 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 72 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido#167/414
- anotados en esos tiros1,8por partido
- acierto del rival74,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,5por partido
- rebotes capturados3,0por partido
- ocasiones en ataque1,9por partido
- ocasiones en defensa3,8por partido
- conversión54,6%#160/283
- conversión en ataque34,8%poco estable año a año
- conversión en defensa61,7%
- disputados36,7%
- distancia media del rebote7,2pies
- distancia media del rebote (m)2,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 37,9 % | 3,2 | 2,1 | 66,5 % | 63,8 % | 2,8 % |
| a menos de 10 pies | 46,5 % | 3,9 | 2,4 | 60,7 % | 59,6 % | 1,1 % |
| tiros de dos | 61,3 % | 5,1 | 2,8 | 55,2 % | 55,2 % | 0,0 % |
| a más de 15 pies | 45,5 % | 3,8 | 1,4 | 36,8 % | 36,3 % | 0,5 % |
| triples | 38,7 % | 3,2 | 1,2 | 35,8 % | 35,3 % | 0,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,3 | 4,0 | 47,7 % | 47,2 % | 0,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global47,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
