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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Precious Achiuwa

SAC · Forward · NBA 2025-26

Precious Achiuwa

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde73 Spiele laut BoxscoreTracking in 73 von 73 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 73 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.

  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo6,8km/h
  • Tempo im Angriff7,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#344/414
  • Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel23,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 73 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte30,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte54,1%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte4,5pro Spiel#53/414
  • Elbow-Kontakte1,5pro Spiel#66/414
  • Post-Kontakte0,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen38,0%
  • Sekunden pro Kontakt2,3s
  • Dribblings pro Kontakt1,38
  • Minuten am Ball1,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,33#89/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,94
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 73 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe20,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe16,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,83
  • Assists1,4pro Spiel
  • potenzielle Assists1,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte3,4pro Spiel#288/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,34
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb3,1pro Spiel#208/414
  • Punkte2,2pro Spiel
  • gespielte Pässe0,6pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote49,3%
  • passt19,3%
  • % mit Ballverlust7,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,71

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 73 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT66,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 73 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,2pro Spiel
  • Versuche1,4pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote29,3%
  • effektive Quote42,9%
  • Dreier-Versuche1,3pro Spiel
  • Dreierquote29,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 73 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,5pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote32,1%
  • effektive Quote32,1%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,012,2 %45,2 %45,2 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,655,9 %57,5 %57,5 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)1,619,1 %54,4 %57,5 %0,425,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,112,9 %37,7 %50,6 %0,929,9 %
alle Würfe8,2100,0 %52,8 %55,1 %1,327,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 73 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 73 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,9pro Spiel#57/414
  • davon getroffen2,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote64,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen12,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,7pro Spiel
  • Offensivchancen5,2pro Spiel
  • Defensivchancen7,2pro Spiel
  • Verwertung56,0%#127/283
  • Verwertung im Angriff46,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,0%
  • umkämpft47,2%
  • mittlere Rebound-Distanz5,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,3 %4,42,660,1 %64,5 %-4,4 %
unter 10 Fuß48,1 %5,53,157,3 %60,4 %-3,1 %
Zweier63,5 %7,23,954,3 %55,8 %-1,4 %
über 15 Fuß45,4 %5,21,834,8 %36,4 %-1,7 %
Dreier36,5 %4,11,432,6 %35,5 %-2,9 %
alle Würfe100,0 %11,45,346,4 %48,2 %-1,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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