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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Aaron Nesmith

IND · Guard-Forward · NBA 2025-26

Aaron Nesmith

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde45 Spiele laut BoxscoreTracking in 45 von 45 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 45 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz3,70km#36/414
  • im Angriff2,09km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#118/414
  • Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel29,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 45 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte49,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte31,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen4,8%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt1,16
  • Minuten am Ball1,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28#177/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,56
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 45 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe34,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe34,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,99
  • Assists1,9pro Spiel
  • potenzielle Assists3,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,4pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte5,1pro Spiel#204/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,37
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb6,4pro Spiel#104/414
  • Punkte4,1pro Spiel
  • gespielte Pässe2,0pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche3,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,9pro Spiel
  • Trefferquote45,5%
  • passt30,7%
  • % mit Ballverlust6,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,64

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT64,1%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot
  • Punkte6,1pro Spiel
  • Versuche5,0pro Spiel
  • getroffen2,0pro Spiel
  • Trefferquote40,5%
  • effektive Quote60,4%
  • Dreier-Versuche4,9pro Spiel
  • Dreierquote40,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 45 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,2pro Spiel
  • Versuche2,8pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote35,2%
  • effektive Quote40,4%
  • Dreier-Versuche1,1pro Spiel
  • Dreierquote25,5%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,54,1 %19,0 %19,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,825,0 %46,1 %48,4 %0,430,0 %
offen (4-6 Fuß)4,539,8 %40,7 %49,8 %2,632,2 %
ganz frei (6+ Fuß)3,531,1 %41,5 %61,0 %3,243,7 %
alle Würfe11,4100,0 %41,4 %51,7 %6,237,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 45 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 45 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,1pro Spiel#99/414
  • davon getroffen1,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote61,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen7,7pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,2pro Spiel
  • Offensivchancen2,4pro Spiel
  • Defensivchancen5,4pro Spiel
  • Verwertung54,2%#164/283
  • Verwertung im Angriff44,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,7%
  • umkämpft27,8%
  • mittlere Rebound-Distanz8,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,3 %4,32,558,5 %64,2 %-5,7 %
unter 10 Fuß44,9 %5,53,257,3 %60,0 %-2,7 %
Zweier63,0 %7,74,052,3 %55,2 %-2,9 %
über 15 Fuß45,1 %5,51,832,5 %37,2 %-4,6 %
Dreier37,0 %4,51,532,4 %36,6 %-4,3 %
alle Würfe100,0 %12,35,544,9 %47,4 %-2,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote51,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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