TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Aaron Nesmith
IND · Guard-Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 45 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,70km#36/414
- im Angriff2,09km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#118/414
- Meter pro Minute125,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel29,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 45 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte49,9pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte31,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,5%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen4,8%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt1,16
- Minuten am Ball1,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#177/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,56
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 45 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe34,7pro Spiel
- erhaltene Pässe34,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,99
- Assists1,9pro Spiel
- potenzielle Assists3,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,4pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte5,1pro Spiel#204/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,37
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb6,4pro Spiel#104/414
- Punkte4,1pro Spiel
- gespielte Pässe2,0pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,4pro Spiel
- Versuche3,4pro Spiel
- Freiwürfe0,9pro Spiel
- Trefferquote45,5%
- passt30,7%
- % mit Ballverlust6,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,64
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 45 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT64,1%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot- Punkte6,1pro Spiel
- Versuche5,0pro Spiel
- getroffen2,0pro Spiel
- Trefferquote40,5%
- effektive Quote60,4%
- Dreier-Versuche4,9pro Spiel
- Dreierquote40,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 45 Spiele · PullUpShot- Punkte2,2pro Spiel
- Versuche2,8pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote35,2%
- effektive Quote40,4%
- Dreier-Versuche1,1pro Spiel
- Dreierquote25,5%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 4,1 % | 19,0 % | 19,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,8 | 25,0 % | 46,1 % | 48,4 % | 0,4 | 30,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,5 | 39,8 % | 40,7 % | 49,8 % | 2,6 | 32,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,5 | 31,1 % | 41,5 % | 61,0 % | 3,2 | 43,7 % |
| alle Würfe | 11,4 | 100,0 % | 41,4 % | 51,7 % | 6,2 | 37,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 45 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 45 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,1pro Spiel#99/414
- davon getroffen1,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote61,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,2pro Spiel
- Offensivchancen2,4pro Spiel
- Defensivchancen5,4pro Spiel
- Verwertung54,2%#164/283
- Verwertung im Angriff44,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,7%
- umkämpft27,8%
- mittlere Rebound-Distanz8,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,3 % | 4,3 | 2,5 | 58,5 % | 64,2 % | -5,7 % |
| unter 10 Fuß | 44,9 % | 5,5 | 3,2 | 57,3 % | 60,0 % | -2,7 % |
| Zweier | 63,0 % | 7,7 | 4,0 | 52,3 % | 55,2 % | -2,9 % |
| über 15 Fuß | 45,1 % | 5,5 | 1,8 | 32,5 % | 37,2 % | -4,6 % |
| Dreier | 37,0 % | 4,5 | 1,5 | 32,4 % | 36,6 % | -4,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 12,3 | 5,5 | 44,9 % | 47,4 % | -2,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
