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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Cole Anthony

MIL · Guard · NBA 2025-26

Cole Anthony

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde35 Spiele laut BoxscoreTracking in 35 von 35 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 35 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,77km#333/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#270/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel15,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 35 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte36,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte34,6%
  • Ballkontakte pro Minute2,5pro Minute
  • Zonenkontakte0,3pro Spiel#380/414
  • Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,1%
  • Sekunden pro Kontakt5,2s
  • Dribblings pro Kontakt5,01
  • Minuten am Ball3,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,18#308/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,55
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 35 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe26,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe31,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,17
  • Assists3,5pro Spiel
  • potenzielle Assists6,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte9,3pro Spiel#93/414
  • % der Pässe, die im Korb enden13,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,39
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb7,5pro Spiel#81/414
  • Punkte3,5pro Spiel
  • gespielte Pässe3,6pro Spiel
  • Assists0,8pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche3,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote48,7%
  • passt47,3%
  • % mit Ballverlust4,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul0,8%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,47

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 35 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT29,3%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 35 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,2pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote32,6%
  • effektive Quote48,8%
  • Dreier-Versuche1,2pro Spiel
  • Dreierquote32,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 35 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,6pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote41,0%
  • effektive Quote45,0%
  • Dreier-Versuche0,8pro Spiel
  • Dreierquote29,6%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,23,5 %25,0 %25,0 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,436,4 %45,2 %45,2 %0,10,0 %
offen (4-6 Fuß)2,537,7 %46,0 %51,1 %0,739,1 %
ganz frei (6+ Fuß)1,522,5 %34,6 %47,1 %1,328,9 %
alle Würfe6,6100,0 %42,4 %47,2 %2,031,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 35 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 35 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
  • davon getroffen0,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote72,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
  • Offensivchancen1,1pro Spiel
  • Defensivchancen3,3pro Spiel
  • Verwertung56,9%
  • Verwertung im Angriff42,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung61,2%
  • umkämpft18,4%
  • mittlere Rebound-Distanz9,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß30,1 %2,01,366,2 %63,0 %3,1 %
unter 10 Fuß40,7 %2,71,762,5 %58,3 %4,2 %
Zweier52,3 %3,42,058,4 %53,8 %4,7 %
über 15 Fuß51,4 %3,41,442,3 %36,3 %6,0 %
Dreier47,7 %3,11,341,7 %35,9 %5,8 %
alle Würfe100,0 %6,63,350,5 %45,5 %5,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote47,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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