TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Cole Anthony
MIL · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 35 partidos · SpeedDistance- distancia1,77km#333/414
- atacando0,97km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto#270/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido15,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 35 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques36,7por partido
- toques en campo rival12,7por partido
- % de toques en campo rival34,6%
- toques por minuto2,5por minuto
- toques en pintura0,3por partido#380/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,1%
- segundos por toque5,2s
- botes por toque5,01
- minutos con el balón3,2minutos
- puntos por toque0,18#308/342
- puntos por toque en la pintura0,55
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 35 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados26,4por partido
- pases recibidos31,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,17
- asistencias3,5por partido
- asistencias potenciales6,4por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados9,3por partido#93/414
- % de pases que acaban en canasta13,1%
- puntos creados por cada punto anotado1,39
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones7,5por partido#81/414
- puntos3,5por partido
- pases dados3,6por partido
- asistencias0,8por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos3,4por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto48,7%
- pasa47,3%
- % que acaba en pérdida4,2%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,8%
- puntos por penetración0,47
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 35 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO29,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 35 partidos · CatchShoot- puntos1,2por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,4por partido
- acierto32,6%
- acierto efectivo48,8%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples32,6%
TRAS BOTE
muestra: 35 partidos · PullUpShot- puntos2,6por partido
- intentos2,9por partido
- anotados1,2por partido
- acierto41,0%
- acierto efectivo45,0%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples29,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 3,5 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,4 | 36,4 % | 45,2 % | 45,2 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,5 | 37,7 % | 46,0 % | 51,1 % | 0,7 | 39,1 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,5 | 22,5 % | 34,6 % | 47,1 % | 1,3 | 28,9 % |
| todos los tiros | 6,6 | 100,0 % | 42,4 % | 47,2 % | 2,0 | 31,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 35 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 35 partidos · Defense- tiros defendidos1,1por partido#358/414
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival72,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,4por partido
- rebotes capturados2,5por partido
- ocasiones en ataque1,1por partido
- ocasiones en defensa3,3por partido
- conversión56,9%
- conversión en ataque42,1%poco estable año a año
- conversión en defensa61,2%
- disputados18,4%
- distancia media del rebote9,6pies
- distancia media del rebote (m)2,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 30,1 % | 2,0 | 1,3 | 66,2 % | 63,0 % | 3,1 % |
| a menos de 10 pies | 40,7 % | 2,7 | 1,7 | 62,5 % | 58,3 % | 4,2 % |
| tiros de dos | 52,3 % | 3,4 | 2,0 | 58,4 % | 53,8 % | 4,7 % |
| a más de 15 pies | 51,4 % | 3,4 | 1,4 | 42,3 % | 36,3 % | 6,0 % |
| triples | 47,7 % | 3,1 | 1,3 | 41,7 % | 35,9 % | 5,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,6 | 3,3 | 50,5 % | 45,5 % | 5,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global47,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
