TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Tyrese Maxey
PHI · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 70 partidos · SpeedDistance- distancia4,51km#1/414
- atacando2,57km
- defendiendo1,93km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,1km/h
- km por minuto0,12km por minuto#257/414
- metros por minuto119,0metros por minuto
- minutos por partido38,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 70 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques95,3por partido
- toques en campo rival40,2por partido
- % de toques en campo rival42,2%
- toques por minuto2,5por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro2,0%
- segundos por toque4,5s
- botes por toque3,88
- minutos con el balón7,1minutos
- puntos por toque0,30#133/342
- puntos por toque en la pintura0,64
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 70 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados66,0por partido
- pases recibidos77,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,18
- asistencias6,6por partido
- asistencias potenciales12,2por partido
- asistencias secundarias1,1por partido
- asistencias de tiro libre0,8por partido
- puntos creados17,5por partido#15/414
- % de pases que acaban en canasta10,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,62
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones13,4por partido#15/414
- puntos9,9por partido
- pases dados3,5por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida1,1por partido
- intentos7,8por partido
- tiros libres2,3por partido
- acierto48,6%
- pasa26,4%
- % que acaba en pérdida4,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta8,5%
- puntos por penetración0,74
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 70 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO26,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 70 partidos · CatchShoot- puntos4,4por partido
- intentos3,5por partido
- anotados1,5por partido
- acierto43,0%
- acierto efectivo63,2%
- triples intentados3,4por partido
- acierto en triples41,7%
TRAS BOTE
muestra: 70 partidos · PullUpShot- puntos9,0por partido
- intentos9,6por partido
- anotados3,6por partido
- acierto37,8%
- acierto efectivo46,9%
- triples intentados5,2por partido
- acierto en triples33,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,8 | 3,5 % | 54,7 % | 54,7 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 7,8 | 36,3 % | 48,1 % | 49,4 % | 0,7 | 30,4 % |
| abierto (4-6 pies) | 6,6 | 30,8 % | 43,3 % | 50,4 % | 3,0 | 31,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 6,3 | 29,4 % | 46,0 % | 61,9 % | 4,9 | 41,2 % |
| todos los tiros | 21,4 | 100,0 % | 46,2 % | 53,6 % | 8,6 | 36,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 70 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 70 partidos · Defense- tiros defendidos2,0por partido#227/414
- anotados en esos tiros1,5por partido
- acierto del rival71,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,8por partido
- rebotes capturados4,1por partido
- ocasiones en ataque1,3por partido
- ocasiones en defensa6,5por partido
- conversión53,4%#186/283
- conversión en ataque25,8%poco estable año a año
- conversión en defensa58,6%
- disputados17,6%
- distancia media del rebote10,2pies
- distancia media del rebote (m)3,1m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 32,9 % | 4,1 | 2,7 | 65,4 % | 62,7 % | 2,7 % |
| a menos de 10 pies | 41,2 % | 5,2 | 3,2 | 61,9 % | 58,5 % | 3,3 % |
| tiros de dos | 55,8 % | 7,0 | 3,9 | 55,5 % | 53,9 % | 1,6 % |
| a más de 15 pies | 48,9 % | 6,1 | 2,2 | 35,4 % | 37,1 % | -1,7 % |
| triples | 44,2 % | 5,5 | 1,9 | 35,1 % | 36,5 % | -1,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 12,5 | 5,8 | 46,5 % | 45,8 % | 0,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
