TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Tyrese Maxey
PHI · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · SpeedDistance- Distanz4,51km#1/414
- im Angriff2,57km
- in der Verteidigung1,93km
- Durchschnittstempo6,9km/h
- Tempo im Angriff7,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,1km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#257/414
- Meter pro Minute119,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel38,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 70 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte95,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte40,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte42,2%
- Ballkontakte pro Minute2,5pro Minute
- Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen2,0%
- Sekunden pro Kontakt4,5s
- Dribblings pro Kontakt3,88
- Minuten am Ball7,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30#133/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,64
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 70 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe66,0pro Spiel
- erhaltene Pässe77,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,18
- Assists6,6pro Spiel
- potenzielle Assists12,2pro Spiel
- sekundäre Assists1,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,8pro Spiel
- kreierte Punkte17,5pro Spiel#15/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,62
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb13,4pro Spiel#15/414
- Punkte9,9pro Spiel
- gespielte Pässe3,5pro Spiel
- Assists0,7pro Spiel
- Ballverluste0,6pro Spiel
- Foul erhalten1,1pro Spiel
- Versuche7,8pro Spiel
- Freiwürfe2,3pro Spiel
- Trefferquote48,6%
- passt26,4%
- % mit Ballverlust4,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,74
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT26,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 70 Spiele · CatchShoot- Punkte4,4pro Spiel
- Versuche3,5pro Spiel
- getroffen1,5pro Spiel
- Trefferquote43,0%
- effektive Quote63,2%
- Dreier-Versuche3,4pro Spiel
- Dreierquote41,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 70 Spiele · PullUpShot- Punkte9,0pro Spiel
- Versuche9,6pro Spiel
- getroffen3,6pro Spiel
- Trefferquote37,8%
- effektive Quote46,9%
- Dreier-Versuche5,2pro Spiel
- Dreierquote33,5%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 3,5 % | 54,7 % | 54,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 7,8 | 36,3 % | 48,1 % | 49,4 % | 0,7 | 30,4 % |
| offen (4-6 Fuß) | 6,6 | 30,8 % | 43,3 % | 50,4 % | 3,0 | 31,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 6,3 | 29,4 % | 46,0 % | 61,9 % | 4,9 | 41,2 % |
| alle Würfe | 21,4 | 100,0 % | 46,2 % | 53,6 % | 8,6 | 36,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 70 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 70 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,0pro Spiel#227/414
- davon getroffen1,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen7,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,1pro Spiel
- Offensivchancen1,3pro Spiel
- Defensivchancen6,5pro Spiel
- Verwertung53,4%#186/283
- Verwertung im Angriff25,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,6%
- umkämpft17,6%
- mittlere Rebound-Distanz10,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,1m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 32,9 % | 4,1 | 2,7 | 65,4 % | 62,7 % | 2,7 % |
| unter 10 Fuß | 41,2 % | 5,2 | 3,2 | 61,9 % | 58,5 % | 3,3 % |
| Zweier | 55,8 % | 7,0 | 3,9 | 55,5 % | 53,9 % | 1,6 % |
| über 15 Fuß | 48,9 % | 6,1 | 2,2 | 35,4 % | 37,1 % | -1,7 % |
| Dreier | 44,2 % | 5,5 | 1,9 | 35,1 % | 36,5 % | -1,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 12,5 | 5,8 | 46,5 % | 45,8 % | 0,6 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
