TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Saddiq Bey
NOP · Forward · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,77km
- Durchschnittstempo6,7km/h
- Tempo im Angriff7,0km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#358/414
- Meter pro Minute113,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel31,2Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 72 Spiele · Possessions- Ballkontakte43,0pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte28,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte67,0%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte2,2pro Spiel#127/414
- Elbow-Kontakte0,7pro Spiel#154/414
- Post-Kontakte2,3pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen18,1%
- Sekunden pro Kontakt2,6s
- Dribblings pro Kontakt1,74
- Minuten am Ball1,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,41#13/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,96
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 72 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe25,8pro Spiel
- erhaltene Pässe30,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,19
- Assists2,5pro Spiel
- potenzielle Assists4,2pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte6,5pro Spiel#151/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,37
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.
- Züge zum Korb5,7pro Spiel#120/414
- Punkte5,0pro Spiel
- gespielte Pässe1,2pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,9pro Spiel
- Versuche3,3pro Spiel
- Freiwürfe1,7pro Spiel
- Trefferquote52,3%
- passt21,2%
- % mit Ballverlust3,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul15,4%
- Punkte pro Zug zum Korb0,88
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT60,3%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot- Punkte4,9pro Spiel
- Versuche4,4pro Spiel
- getroffen1,7pro Spiel
- Trefferquote37,9%
- effektive Quote56,2%
- Dreier-Versuche4,2pro Spiel
- Dreierquote37,7%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 72 Spiele · PullUpShot- Punkte2,4pro Spiel
- Versuche2,9pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote33,2%
- effektive Quote41,8%
- Dreier-Versuche1,5pro Spiel
- Dreierquote33,6%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,9 | 6,7 % | 41,5 % | 41,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 5,0 | 37,1 % | 53,8 % | 54,7 % | 0,2 | 41,2 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,9 | 28,7 % | 41,0 % | 51,4 % | 2,2 | 36,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,7 | 27,4 % | 38,5 % | 54,7 % | 3,3 | 36,8 % |
| alle Würfe | 13,4 | 100,0 % | 45,1 % | 52,9 % | 5,7 | 36,7 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 72 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
- davon getroffen1,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote75,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen9,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,6pro Spiel
- Offensivchancen3,5pro Spiel
- Defensivchancen6,2pro Spiel
- Verwertung58,2%#76/283
- Verwertung im Angriff48,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,4%
- umkämpft30,3%
- mittlere Rebound-Distanz7,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 34,5 % | 3,1 | 2,1 | 67,6 % | 64,5 % | 3,0 % |
| unter 10 Fuß | 42,4 % | 3,8 | 2,4 | 63,0 % | 60,3 % | 2,7 % |
| Zweier | 57,3 % | 5,1 | 3,1 | 59,6 % | 55,7 % | 4,0 % |
| über 15 Fuß | 48,9 % | 4,4 | 1,5 | 34,9 % | 36,7 % | -1,8 % |
| Dreier | 42,7 % | 3,8 | 1,3 | 33,1 % | 35,9 % | -2,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,9 | 4,3 | 48,3 % | 47,5 % | 0,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
