TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Josh Green
CHA · Guard · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 58 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,09km#292/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff7,3km/h
- Tempo in der Verteidigung7,4km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#14/414
- Meter pro Minute133,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel15,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 58 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte13,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,6%
- Ballkontakte pro Minute0,9pro Minute
- Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen9,6%
- Sekunden pro Kontakt1,8s
- Dribblings pro Kontakt1,00
- Minuten am Ball0,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,31
- Punkte pro Zonenkontakt0,37
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 58 Spiele · Passing- gespielte Pässe9,6pro Spiel
- erhaltene Pässe7,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
- Assists0,8pro Spiel
- potenzielle Assists1,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,1pro Spiel#361/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,49
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,4pro Spiel#300/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,8pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote45,0%
- passt57,3%
- % mit Ballverlust12,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,29
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 58 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT95,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 58 Spiele · CatchShoot- Punkte3,0pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote43,7%
- effektive Quote65,2%
- Dreier-Versuche2,3pro Spiel
- Dreierquote43,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 58 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote12,5%
- effektive Quote12,5%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote0,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,1 | 3,9 % | 28,6 % | 28,6 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,6 | 18,8 % | 44,1 % | 45,6 % | 0,1 | 14,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 23,8 % | 46,5 % | 67,4 % | 0,7 | 43,9 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,7 | 53,6 % | 47,4 % | 67,5 % | 1,6 | 43,3 % |
| alle Würfe | 3,1 | 100,0 % | 45,9 % | 61,9 % | 2,4 | 42,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 58 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 58 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,5pro Spiel#409/414
- davon getroffen0,3pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,0pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen2,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,7pro Spiel
- Offensivchancen1,3pro Spiel
- Defensivchancen1,6pro Spiel
- Verwertung61,8%
- Verwertung im Angriff59,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung60,6%
- umkämpft29,4%
- mittlere Rebound-Distanz12,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 28,8 % | 1,4 | 0,9 | 63,3 % | 62,7 % | 0,6 % |
| unter 10 Fuß | 39,4 % | 1,9 | 1,1 | 59,3 % | 58,4 % | 0,8 % |
| Zweier | 57,3 % | 2,8 | 1,5 | 51,6 % | 54,0 % | -2,4 % |
| über 15 Fuß | 52,6 % | 2,6 | 0,6 | 22,9 % | 37,2 % | -14,3 % |
| Dreier | 42,7 % | 2,1 | 0,5 | 23,1 % | 36,1 % | -13,0 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 4,9 | 1,9 | 39,4 % | 45,7 % | -6,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote61,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
