SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Josh Green

CHA · Guard · NBA 2025-26

Josh Green

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde58 Spiele laut BoxscoreTracking in 58 von 58 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 58 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz2,09km#292/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,3km/h
  • Tempo im Angriff7,3km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,4km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#14/414
  • Meter pro Minute133,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel15,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 58 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte13,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,6%
  • Ballkontakte pro Minute0,9pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen9,6%
  • Sekunden pro Kontakt1,8s
  • Dribblings pro Kontakt1,00
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,31
  • Punkte pro Zonenkontakt0,37
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 58 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe9,6pro Spiel
  • erhaltene Pässe7,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
  • Assists0,8pro Spiel
  • potenzielle Assists1,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,1pro Spiel#361/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,49
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,4pro Spiel#300/414
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,8pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote45,0%
  • passt57,3%
  • % mit Ballverlust12,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,29

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 58 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT95,8%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 58 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,0pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote43,7%
  • effektive Quote65,2%
  • Dreier-Versuche2,3pro Spiel
  • Dreierquote43,3%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 58 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote12,5%
  • effektive Quote12,5%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,13,9 %28,6 %28,6 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,618,8 %44,1 %45,6 %0,114,3 %
offen (4-6 Fuß)0,723,8 %46,5 %67,4 %0,743,9 %
ganz frei (6+ Fuß)1,753,6 %47,4 %67,5 %1,643,3 %
alle Würfe3,1100,0 %45,9 %61,9 %2,442,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 58 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 58 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,5pro Spiel#409/414
  • davon getroffen0,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,0pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen2,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,7pro Spiel
  • Offensivchancen1,3pro Spiel
  • Defensivchancen1,6pro Spiel
  • Verwertung61,8%
  • Verwertung im Angriff59,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,6%
  • umkämpft29,4%
  • mittlere Rebound-Distanz12,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)3,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß28,8 %1,40,963,3 %62,7 %0,6 %
unter 10 Fuß39,4 %1,91,159,3 %58,4 %0,8 %
Zweier57,3 %2,81,551,6 %54,0 %-2,4 %
über 15 Fuß52,6 %2,60,622,9 %37,2 %-14,3 %
Dreier42,7 %2,10,523,1 %36,1 %-13,0 %
alle Würfe100,0 %4,91,939,4 %45,7 %-6,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote61,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.