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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jaden McDaniels

MIN · F · NBA 2025-26

Jaden McDaniels

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde73 Spiele laut BoxscoreTracking in 73 von 73 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 73 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,86km#24/414
  • im Angriff1,93km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,7km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#174/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel31,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 73 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte46,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte26,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,6%
  • Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
  • Zonenkontakte1,6pro Spiel#173/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen8,5%
  • Sekunden pro Kontakt2,2s
  • Dribblings pro Kontakt1,56
  • Minuten am Ball1,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,32#105/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,98
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 73 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe31,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe31,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,99
  • Assists2,7pro Spiel
  • potenzielle Assists4,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,5pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
  • kreierte Punkte7,3pro Spiel#129/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,49
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb6,3pro Spiel#107/414
  • Punkte4,1pro Spiel
  • gespielte Pässe1,9pro Spiel
  • Assists0,6pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche3,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,8pro Spiel
  • Trefferquote49,2%
  • passt29,9%
  • % mit Ballverlust6,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,5%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,65

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 73 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT39,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 73 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,1pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote45,0%
  • effektive Quote66,6%
  • Dreier-Versuche2,2pro Spiel
  • Dreierquote45,1%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 73 Spiele · PullUpShot
  • Punkte3,6pro Spiel
  • Versuche3,6pro Spiel
  • getroffen1,6pro Spiel
  • Trefferquote43,6%
  • effektive Quote49,1%
  • Dreier-Versuche1,1pro Spiel
  • Dreierquote35,4%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,65,5 %43,2 %43,2 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,338,8 %56,8 %57,1 %0,128,6 %
offen (4-6 Fuß)3,330,1 %48,1 %53,9 %1,135,9 %
ganz frei (6+ Fuß)2,825,6 %49,3 %66,8 %2,244,7 %
alle Würfe11,0100,0 %51,5 %57,9 %3,441,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 73 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 73 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,2pro Spiel#44/414
  • davon getroffen2,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote55,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen8,0pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,2pro Spiel
  • Offensivchancen2,2pro Spiel
  • Defensivchancen5,9pro Spiel
  • Verwertung53,0%#195/283
  • Verwertung im Angriff47,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung53,0%
  • umkämpft25,4%
  • mittlere Rebound-Distanz7,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,1 %5,63,052,8 %63,5 %-10,7 %
unter 10 Fuß46,5 %6,73,552,6 %59,7 %-7,2 %
Zweier64,5 %9,34,750,7 %55,0 %-4,3 %
über 15 Fuß44,3 %6,42,335,2 %37,7 %-2,5 %
Dreier35,5 %5,11,834,3 %36,5 %-2,2 %
alle Würfe100,0 %14,46,544,9 %47,2 %-2,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote57,9%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.