TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jalen Smith
CHI · Forward-Center · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 53 partidos · SpeedDistance- distancia2,57km#216/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,8km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#122/414
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido20,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 53 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques34,5por partido
- toques en campo rival21,4por partido
- % de toques en campo rival62,0%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura3,7por partido#65/414
- toques en el codo1,6por partido#62/414
- toques de poste0,2por partido
- de su juego pasa por dentro25,7%
- segundos por toque1,4s
- botes por toque0,52
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,30#135/342
- puntos por toque en la pintura0,80
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 53 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados24,5por partido
- pases recibidos21,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,87
- asistencias1,2por partido
- asistencias potenciales1,9por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados3,2por partido#296/414
- % de pases que acaban en canasta5,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,31
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,2por partido#318/414
- puntos0,8por partido
- pases dados0,3por partido
- asistencias0,1por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto48,4%
- pasa27,0%
- % que acaba en pérdida11,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta12,7%
- puntos por penetración0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 53 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO95,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 53 partidos · CatchShoot- puntos4,6por partido
- intentos4,2por partido
- anotados1,6por partido
- acierto37,4%
- acierto efectivo55,4%
- triples intentados4,0por partido
- acierto en triples37,9%
TRAS BOTE
muestra: 53 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,0por partido
- acierto25,0%
- acierto efectivo31,3%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples14,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 6,4 % | 73,1 % | 73,1 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,6 | 34,4 % | 55,4 % | 56,1 % | 0,2 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,5 | 19,8 % | 42,5 % | 55,6 % | 1,2 | 32,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,0 | 39,4 % | 40,9 % | 59,4 % | 2,8 | 40,1 % |
| todos los tiros | 7,6 | 100,0 % | 48,3 % | 58,4 % | 4,2 | 37,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 53 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 53 partidos · Defense- tiros defendidos3,7por partido#60/414
- anotados en esos tiros2,0por partido
- acierto del rival54,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote11,5por partido
- rebotes capturados6,7por partido
- ocasiones en ataque3,7por partido
- ocasiones en defensa8,1por partido
- conversión58,2%#76/283
- conversión en ataque49,7%poco estable año a año
- conversión en defensa59,4%
- disputados45,4%
- distancia media del rebote4,8pies
- distancia media del rebote (m)1,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,9 % | 3,6 | 1,9 | 52,4 % | 63,6 % | -11,2 % |
| a menos de 10 pies | 51,9 % | 4,9 | 2,4 | 50,0 % | 59,7 % | -9,7 % |
| tiros de dos | 67,3 % | 6,3 | 3,1 | 49,5 % | 55,7 % | -6,1 % |
| a más de 15 pies | 39,1 % | 3,7 | 1,6 | 43,2 % | 36,8 % | 6,4 % |
| triples | 32,7 % | 3,1 | 1,3 | 40,9 % | 36,0 % | 4,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,4 | 4,4 | 46,7 % | 48,7 % | -2,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global58,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
