TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jalen Smith
CHI · Forward-Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 53 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#122/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel20,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 53 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte34,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,0%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte3,7pro Spiel#65/414
- Elbow-Kontakte1,6pro Spiel#62/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen25,7%
- Sekunden pro Kontakt1,4s
- Dribblings pro Kontakt0,52
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30#135/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,80
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 53 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe24,5pro Spiel
- erhaltene Pässe21,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
- Assists1,2pro Spiel
- potenzielle Assists1,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,2pro Spiel#296/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,2pro Spiel#318/414
- Punkte0,8pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote48,4%
- passt27,0%
- % mit Ballverlust11,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul12,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 53 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT95,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot- Punkte4,6pro Spiel
- Versuche4,2pro Spiel
- getroffen1,6pro Spiel
- Trefferquote37,4%
- effektive Quote55,4%
- Dreier-Versuche4,0pro Spiel
- Dreierquote37,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 53 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote25,0%
- effektive Quote31,3%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote14,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 6,4 % | 73,1 % | 73,1 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,6 | 34,4 % | 55,4 % | 56,1 % | 0,2 | 25,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,5 | 19,8 % | 42,5 % | 55,6 % | 1,2 | 32,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,0 | 39,4 % | 40,9 % | 59,4 % | 2,8 | 40,1 % |
| alle Würfe | 7,6 | 100,0 % | 48,3 % | 58,4 % | 4,2 | 37,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 53 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 53 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,7pro Spiel#60/414
- davon getroffen2,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote54,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen11,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds6,7pro Spiel
- Offensivchancen3,7pro Spiel
- Defensivchancen8,1pro Spiel
- Verwertung58,2%#76/283
- Verwertung im Angriff49,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,4%
- umkämpft45,4%
- mittlere Rebound-Distanz4,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,9 % | 3,6 | 1,9 | 52,4 % | 63,6 % | -11,2 % |
| unter 10 Fuß | 51,9 % | 4,9 | 2,4 | 50,0 % | 59,7 % | -9,7 % |
| Zweier | 67,3 % | 6,3 | 3,1 | 49,5 % | 55,7 % | -6,1 % |
| über 15 Fuß | 39,1 % | 3,7 | 1,6 | 43,2 % | 36,8 % | 6,4 % |
| Dreier | 32,7 % | 3,1 | 1,3 | 40,9 % | 36,0 % | 4,9 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,4 | 4,4 | 46,7 % | 48,7 % | -2,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote58,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
