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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jalen Smith

CHI · Forward-Center · NBA 2025-26

Jalen Smith

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde53 Spiele laut BoxscoreTracking in 53 von 53 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 53 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,57km#216/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#122/414
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel20,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 53 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte34,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte21,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte62,0%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte3,7pro Spiel#65/414
  • Elbow-Kontakte1,6pro Spiel#62/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen25,7%
  • Sekunden pro Kontakt1,4s
  • Dribblings pro Kontakt0,52
  • Minuten am Ball0,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,30#135/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,80
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 53 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe24,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe21,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
  • Assists1,2pro Spiel
  • potenzielle Assists1,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,2pro Spiel#296/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,2pro Spiel#318/414
  • Punkte0,8pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,1pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote48,4%
  • passt27,0%
  • % mit Ballverlust11,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul12,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,67

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT95,5%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 53 Spiele · CatchShoot
  • Punkte4,6pro Spiel
  • Versuche4,2pro Spiel
  • getroffen1,6pro Spiel
  • Trefferquote37,4%
  • effektive Quote55,4%
  • Dreier-Versuche4,0pro Spiel
  • Dreierquote37,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 53 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,1pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote25,0%
  • effektive Quote31,3%
  • Dreier-Versuche0,1pro Spiel
  • Dreierquote14,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,56,4 %73,1 %73,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,634,4 %55,4 %56,1 %0,225,0 %
offen (4-6 Fuß)1,519,8 %42,5 %55,6 %1,232,3 %
ganz frei (6+ Fuß)3,039,4 %40,9 %59,4 %2,840,1 %
alle Würfe7,6100,0 %48,3 %58,4 %4,237,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 53 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 53 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,7pro Spiel#60/414
  • davon getroffen2,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote54,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen11,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds6,7pro Spiel
  • Offensivchancen3,7pro Spiel
  • Defensivchancen8,1pro Spiel
  • Verwertung58,2%#76/283
  • Verwertung im Angriff49,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,4%
  • umkämpft45,4%
  • mittlere Rebound-Distanz4,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,9 %3,61,952,4 %63,6 %-11,2 %
unter 10 Fuß51,9 %4,92,450,0 %59,7 %-9,7 %
Zweier67,3 %6,33,149,5 %55,7 %-6,1 %
über 15 Fuß39,1 %3,71,643,2 %36,8 %6,4 %
Dreier32,7 %3,11,340,9 %36,0 %4,9 %
alle Würfe100,0 %9,44,446,7 %48,7 %-2,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote58,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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