TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Isaiah Stewart
DET · Forward-Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 58 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo6,5km/h
- Tempo im Angriff6,7km/h
- Tempo in der Verteidigung6,4km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#359/414
- Meter pro Minute113,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel22,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 58 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte25,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte17,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte67,2%
- Ballkontakte pro Minute1,1pro Minute
- Zonenkontakte4,9pro Spiel#44/414
- Elbow-Kontakte2,2pro Spiel#31/414
- Post-Kontakte1,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen47,1%
- Sekunden pro Kontakt1,7s
- Dribblings pro Kontakt0,75
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,39#30/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,09
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 58 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe16,3pro Spiel
- erhaltene Pässe16,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,99
- Assists1,1pro Spiel
- potenzielle Assists2,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte3,0pro Spiel#305/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,30
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,9pro Spiel#343/414
- Punkte0,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,3pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote45,2%
- passt27,3%
- % mit Ballverlust12,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 58 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT95,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 58 Spiele · CatchShoot- Punkte1,9pro Spiel
- Versuche1,9pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote33,6%
- effektive Quote49,6%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote33,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 58 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote16,7%
- effektive Quote25,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote20,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 12,2 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,4 | 49,5 % | 65,1 % | 65,1 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 10,2 % | 57,5 % | 60,0 % | 0,2 | 15,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,9 | 28,2 % | 38,7 % | 54,5 % | 1,7 | 35,0 % |
| alle Würfe | 6,8 | 100,0 % | 55,1 % | 59,8 % | 2,0 | 32,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 58 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 58 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,2pro Spiel#44/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote43,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen10,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,0pro Spiel
- Offensivchancen4,1pro Spiel
- Defensivchancen6,5pro Spiel
- Verwertung49,6%#253/283
- Verwertung im Angriff40,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung51,7%
- umkämpft38,6%
- mittlere Rebound-Distanz5,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,1 % | 3,9 | 1,9 | 49,6 % | 63,1 % | -13,6 % |
| unter 10 Fuß | 46,0 % | 5,1 | 2,4 | 47,3 % | 59,0 % | -11,7 % |
| Zweier | 62,6 % | 7,0 | 3,3 | 46,9 % | 54,9 % | -8,0 % |
| über 15 Fuß | 45,3 % | 5,0 | 2,0 | 39,0 % | 36,2 % | 2,8 % |
| Dreier | 37,4 % | 4,2 | 1,6 | 39,0 % | 35,6 % | 3,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 11,1 | 4,9 | 43,9 % | 47,6 % | -3,7 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote60,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
