TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Zeke Nnaji
DEN · Forward-Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 52 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km#358/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,0km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#201/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel12,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 52 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte14,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte9,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte64,5%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte1,8pro Spiel#159/414
- Elbow-Kontakte1,1pro Spiel#93/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen33,0%
- Sekunden pro Kontakt1,7s
- Dribblings pro Kontakt0,68
- Minuten am Ball0,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,26
- Punkte pro Zonenkontakt0,89
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 52 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe10,1pro Spiel
- erhaltene Pässe8,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,87
- Assists0,6pro Spiel
- potenzielle Assists0,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte1,5pro Spiel#383/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,41
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,4pro Spiel#379/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,0pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- Freiwürfe0,0pro Spiel
- Trefferquote64,3%
- passt9,1%
- % mit Ballverlust13,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,5%
- Punkte pro Zug zum Korb1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 52 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT91,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 52 Spiele · CatchShoot- Punkte0,9pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- getroffen0,3pro Spiel
- Trefferquote27,1%
- effektive Quote38,1%
- Dreier-Versuche1,0pro Spiel
- Dreierquote25,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 52 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote25,0%
- effektive Quote37,5%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,4 | 13,2 % | 40,0 % | 40,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,2 | 39,7 % | 63,3 % | 64,2 % | 0,0 | 100,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,5 | 16,6 % | 44,0 % | 52,0 % | 0,3 | 26,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,9 | 30,5 % | 30,4 % | 40,2 % | 0,7 | 23,7 % |
| alle Würfe | 2,9 | 100,0 % | 47,0 % | 51,7 % | 1,0 | 25,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 52 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 52 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,9pro Spiel#239/414
- davon getroffen1,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote56,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,6pro Spiel
- Offensivchancen1,8pro Spiel
- Defensivchancen3,2pro Spiel
- Verwertung54,0%#169/283
- Verwertung im Angriff36,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,7%
- umkämpft34,6%
- mittlere Rebound-Distanz5,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 43,3 % | 3,0 | 1,5 | 51,5 % | 63,7 % | -12,2 % |
| unter 10 Fuß | 51,9 % | 3,5 | 1,7 | 48,5 % | 59,6 % | -11,2 % |
| Zweier | 64,6 % | 4,4 | 2,0 | 44,8 % | 55,6 % | -10,8 % |
| über 15 Fuß | 44,3 % | 3,0 | 1,0 | 33,8 % | 36,0 % | -2,2 % |
| Dreier | 35,4 % | 2,4 | 0,8 | 33,3 % | 35,5 % | -2,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,8 | 2,8 | 40,8 % | 47,7 % | -6,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote51,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
