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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Immanuel Quickley

TOR · Guard · NBA 2025-26

Immanuel Quickley

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière70 matchs de la feuilleTracking sur 70 des 70 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 70 matches · SpeedDistance
  • distance3,86km#24/414
  • en attaque2,09km
  • en défense1,77km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque7,9km/h
  • vitesse en défense6,5km/h
  • km par minute0,12km par minute#195/414
  • mètres par minute121,0mètres par minute
  • minutes par match31,9minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 70 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés72,0par match
  • ballons en zone avant28,0par match
  • % des ballons en zone avant38,9%
  • ballons par minute2,3par minute
  • ballons dans la raquette0,8par match#283/414
  • ballons au coude0,6par match#177/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur5,0%
  • secondes par ballon4,4s
  • dribbles par ballon3,89
  • minutes avec le ballon5,3minutes
  • points par ballon0,23#249/342
  • points par ballon dans la raquette0,73
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 70 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données54,2par match
  • passes reçues59,4par match
  • passes reçues par passe donnée1,10
  • passes décisives5,9par match
  • passes décisives potentielles10,1par match
  • passes décisives secondaires0,8par match
  • passes décisives sur lancers francs0,5par match
  • points créés14,8par match#29/414
  • % des passes qui finissent en panier10,9%
  • points créés par point marqué0,90
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations10,3par match#44/414
  • points5,0par match
  • passes données5,3par match
  • passes décisives1,3par match
  • pertes de balle0,4par match
  • faute obtenue0,7par match
  • tentatives3,6par match
  • lancers francs1,3par match
  • réussite48,6%
  • passe51,5%
  • % finissant en perte4,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,5%
  • points par pénétration0,49

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 70 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS52,6%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 70 matches · CatchShoot
  • points6,2par match
  • tentatives5,0par match
  • réussis2,1par match
  • réussite41,6%
  • réussite effective61,0%
  • tirs à trois points tentés4,8par match
  • réussite à trois points41,1%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 70 matches · PullUpShot
  • points3,9par match
  • tentatives4,5par match
  • réussis1,7par match
  • réussite37,8%
  • réussite effective43,8%
  • tirs à trois points tentés2,0par match
  • réussite à trois points27,5%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,42,8 %40,0 %42,0 %0,0100,0 %
serré (2-4 pieds)3,527,6 %48,2 %49,2 %0,325,0 %
ouvert (4-6 pieds)3,225,1 %49,3 %58,4 %1,539,8 %
grand ouvert (6+ pieds)5,744,5 %38,9 %55,2 %5,037,1 %
tous les tirs12,8100,0 %44,1 %54,0 %6,737,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 70 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 70 matches · Defense
  • tirs défendus1,9par match#239/414
  • réussis sur ces tirs1,4par match
  • réussite adverse74,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond7,2par match
  • rebonds captés3,9par match
  • occasions en attaque1,6par match
  • occasions en défense5,8par match
  • taux de conversion55,7%#135/283
  • conversion en attaque35,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense59,4%
  • disputés11,8%
  • distance moyenne du rebond9,3pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds36,4 %3,92,460,8 %63,1 %-2,3 %
à moins de 10 pieds44,2 %4,72,756,6 %58,6 %-2,0 %
tirs à deux points62,2 %6,73,551,8 %53,9 %-2,1 %
à plus de 15 pieds45,5 %4,91,836,5 %36,8 %-0,2 %
tirs à trois points37,8 %4,11,434,5 %36,1 %-1,6 %
tous les tirs100,0 %10,74,945,3 %45,9 %-0,6 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale54,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.