TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Immanuel Quickley
TOR · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 70 matches · SpeedDistance- distance3,86km#24/414
- en attaque2,09km
- en défense1,77km
- vitesse moyenne7,2km/h
- vitesse en attaque7,9km/h
- vitesse en défense6,5km/h
- km par minute0,12km par minute#195/414
- mètres par minute121,0mètres par minute
- minutes par match31,9minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 70 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés72,0par match
- ballons en zone avant28,0par match
- % des ballons en zone avant38,9%
- ballons par minute2,3par minute
- ballons dans la raquette0,8par match#283/414
- ballons au coude0,6par match#177/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur5,0%
- secondes par ballon4,4s
- dribbles par ballon3,89
- minutes avec le ballon5,3minutes
- points par ballon0,23#249/342
- points par ballon dans la raquette0,73
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 70 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données54,2par match
- passes reçues59,4par match
- passes reçues par passe donnée1,10
- passes décisives5,9par match
- passes décisives potentielles10,1par match
- passes décisives secondaires0,8par match
- passes décisives sur lancers francs0,5par match
- points créés14,8par match#29/414
- % des passes qui finissent en panier10,9%
- points créés par point marqué0,90
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations10,3par match#44/414
- points5,0par match
- passes données5,3par match
- passes décisives1,3par match
- pertes de balle0,4par match
- faute obtenue0,7par match
- tentatives3,6par match
- lancers francs1,3par match
- réussite48,6%
- passe51,5%
- % finissant en perte4,3%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute6,5%
- points par pénétration0,49
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 70 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS52,6%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 70 matches · CatchShoot- points6,2par match
- tentatives5,0par match
- réussis2,1par match
- réussite41,6%
- réussite effective61,0%
- tirs à trois points tentés4,8par match
- réussite à trois points41,1%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 70 matches · PullUpShot- points3,9par match
- tentatives4,5par match
- réussis1,7par match
- réussite37,8%
- réussite effective43,8%
- tirs à trois points tentés2,0par match
- réussite à trois points27,5%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,4 | 2,8 % | 40,0 % | 42,0 % | 0,0 | 100,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 3,5 | 27,6 % | 48,2 % | 49,2 % | 0,3 | 25,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,2 | 25,1 % | 49,3 % | 58,4 % | 1,5 | 39,8 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 5,7 | 44,5 % | 38,9 % | 55,2 % | 5,0 | 37,1 % |
| tous les tirs | 12,8 | 100,0 % | 44,1 % | 54,0 % | 6,7 | 37,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 70 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 70 matches · Defense- tirs défendus1,9par match#239/414
- réussis sur ces tirs1,4par match
- réussite adverse74,6%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond7,2par match
- rebonds captés3,9par match
- occasions en attaque1,6par match
- occasions en défense5,8par match
- taux de conversion55,7%#135/283
- conversion en attaque35,5%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense59,4%
- disputés11,8%
- distance moyenne du rebond9,3pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,8m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 36,4 % | 3,9 | 2,4 | 60,8 % | 63,1 % | -2,3 % |
| à moins de 10 pieds | 44,2 % | 4,7 | 2,7 | 56,6 % | 58,6 % | -2,0 % |
| tirs à deux points | 62,2 % | 6,7 | 3,5 | 51,8 % | 53,9 % | -2,1 % |
| à plus de 15 pieds | 45,5 % | 4,9 | 1,8 | 36,5 % | 36,8 % | -0,2 % |
| tirs à trois points | 37,8 % | 4,1 | 1,4 | 34,5 % | 36,1 % | -1,6 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 10,7 | 4,9 | 45,3 % | 45,9 % | -0,6 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale54,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
