TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Immanuel Quickley
TOR · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 70 partidos · SpeedDistance- distancia3,86km#24/414
- atacando2,09km
- defendiendo1,77km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#195/414
- metros por minuto121,0metros por minuto
- minutos por partido31,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 70 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques72,0por partido
- toques en campo rival28,0por partido
- % de toques en campo rival38,9%
- toques por minuto2,3por minuto
- toques en pintura0,8por partido#283/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro5,0%
- segundos por toque4,4s
- botes por toque3,89
- minutos con el balón5,3minutos
- puntos por toque0,23#249/342
- puntos por toque en la pintura0,73
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 70 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados54,2por partido
- pases recibidos59,4por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,10
- asistencias5,9por partido
- asistencias potenciales10,1por partido
- asistencias secundarias0,8por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados14,8por partido#29/414
- % de pases que acaban en canasta10,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,90
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones10,3por partido#44/414
- puntos5,0por partido
- pases dados5,3por partido
- asistencias1,3por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,7por partido
- intentos3,6por partido
- tiros libres1,3por partido
- acierto48,6%
- pasa51,5%
- % que acaba en pérdida4,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,5%
- puntos por penetración0,49
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 70 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO52,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 70 partidos · CatchShoot- puntos6,2por partido
- intentos5,0por partido
- anotados2,1por partido
- acierto41,6%
- acierto efectivo61,0%
- triples intentados4,8por partido
- acierto en triples41,1%
TRAS BOTE
muestra: 70 partidos · PullUpShot- puntos3,9por partido
- intentos4,5por partido
- anotados1,7por partido
- acierto37,8%
- acierto efectivo43,8%
- triples intentados2,0por partido
- acierto en triples27,5%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,4 | 2,8 % | 40,0 % | 42,0 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 3,5 | 27,6 % | 48,2 % | 49,2 % | 0,3 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,2 | 25,1 % | 49,3 % | 58,4 % | 1,5 | 39,8 % |
| muy abierto (6+ pies) | 5,7 | 44,5 % | 38,9 % | 55,2 % | 5,0 | 37,1 % |
| todos los tiros | 12,8 | 100,0 % | 44,1 % | 54,0 % | 6,7 | 37,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 70 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 70 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival74,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote7,2por partido
- rebotes capturados3,9por partido
- ocasiones en ataque1,6por partido
- ocasiones en defensa5,8por partido
- conversión55,7%#135/283
- conversión en ataque35,5%poco estable año a año
- conversión en defensa59,4%
- disputados11,8%
- distancia media del rebote9,3pies
- distancia media del rebote (m)2,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 36,4 % | 3,9 | 2,4 | 60,8 % | 63,1 % | -2,3 % |
| a menos de 10 pies | 44,2 % | 4,7 | 2,7 | 56,6 % | 58,6 % | -2,0 % |
| tiros de dos | 62,2 % | 6,7 | 3,5 | 51,8 % | 53,9 % | -2,1 % |
| a más de 15 pies | 45,5 % | 4,9 | 1,8 | 36,5 % | 36,8 % | -0,2 % |
| triples | 37,8 % | 4,1 | 1,4 | 34,5 % | 36,1 % | -1,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,7 | 4,9 | 45,3 % | 45,9 % | -0,6 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global54,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
