TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Paul Reed
DET · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,77km#333/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#74/414
- Meter pro Minute127,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel13,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 65 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte22,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,4pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,3%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte4,1pro Spiel#58/414
- Elbow-Kontakte2,4pro Spiel#27/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen49,3%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt0,91
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,34#66/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,86
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 65 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe15,5pro Spiel
- erhaltene Pässe12,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
- Assists1,2pro Spiel
- potenzielle Assists1,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte3,2pro Spiel#296/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,41
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,3pro Spiel#308/414
- Punkte1,2pro Spiel
- gespielte Pässe0,2pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,8pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote64,8%
- passt17,9%
- % mit Ballverlust6,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,5%
- Punkte pro Zug zum Korb0,92
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT75,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- Punkte0,9pro Spiel
- Versuche0,9pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote39,0%
- effektive Quote49,2%
- Dreier-Versuche0,6pro Spiel
- Dreierquote33,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,3pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote38,9%
- effektive Quote38,9%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 13,1 % | 61,4 % | 61,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,6 | 51,0 % | 65,5 % | 65,5 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,3 | 24,2 % | 56,8 % | 59,3 % | 0,2 | 26,7 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,6 | 11,6 % | 53,8 % | 65,4 % | 0,4 | 37,5 % |
| alle Würfe | 5,2 | 100,0 % | 61,5 % | 63,4 % | 0,6 | 32,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 65 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
- davon getroffen1,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote52,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,5pro Spiel
- Offensivchancen3,6pro Spiel
- Defensivchancen4,7pro Spiel
- Verwertung55,7%#135/283
- Verwertung im Angriff55,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung53,6%
- umkämpft52,8%
- mittlere Rebound-Distanz5,0Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 43,6 % | 3,3 | 1,9 | 56,8 % | 64,2 % | -7,4 % |
| unter 10 Fuß | 57,5 % | 4,3 | 2,3 | 53,3 % | 60,1 % | -6,8 % |
| Zweier | 68,1 % | 5,1 | 2,6 | 50,3 % | 56,2 % | -5,9 % |
| über 15 Fuß | 36,4 % | 2,7 | 0,7 | 26,7 % | 36,8 % | -10,1 % |
| Dreier | 31,9 % | 2,4 | 0,7 | 27,2 % | 36,3 % | -9,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,5 | 3,2 | 42,9 % | 48,8 % | -5,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote63,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
