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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Isaiah Joe

OKC · G · NBA 2025-26

Isaiah Joe

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière71 matchs de la feuilleTracking sur 71 des 71 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 71 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,74km#186/414
  • en attaque1,45km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque7,8km/h
  • vitesse en défense6,7km/h
  • km par minute0,13km par minute#49/414
  • mètres par minute129,0mètres par minute
  • minutes par match21,2minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 71 matches · Possessions
  • ballons touchés27,7par match
  • ballons en zone avant18,0par match
  • % des ballons en zone avant65,0%
  • ballons par minute1,3par minute
  • ballons dans la raquette0,5par match#335/414
  • ballons au coude0,3par match#282/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur4,4%
  • secondes par ballon2,2s
  • dribbles par ballon1,55
  • minutes avec le ballon1,0minutes
  • points par ballon0,40#22/342
  • points par ballon dans la raquette0,50
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 71 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données17,8par match
  • passes reçues20,4par match
  • passes reçues par passe donnée1,15
  • passes décisives1,3par match
  • passes décisives potentielles2,8par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,2par match
  • points créés3,6par match#276/414
  • % des passes qui finissent en panier7,4%
  • points créés par point marqué0,32
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations2,3par match#250/414
  • points0,9par match
  • passes données1,4par match
  • passes décisives0,3par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,2par match
  • tentatives0,6par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite47,6%
  • passe57,8%
  • % finissant en perte4,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute7,8%
  • points par pénétration0,39

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 71 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS76,1%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 71 matches · CatchShoot
  • points6,6par match
  • tentatives5,1par match
  • réussis2,2par match
  • réussite43,3%
  • réussite effective64,4%
  • tirs à trois points tentés5,0par match
  • réussite à trois points43,1%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 71 matches · PullUpShot
  • points1,8par match
  • tentatives1,6par match
  • réussis0,7par match
  • réussite45,1%
  • réussite effective57,1%
  • tirs à trois points tentés1,0par match
  • réussite à trois points38,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,22,4 %38,5 %38,5 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)1,114,9 %44,4 %51,2 %0,532,4 %
ouvert (4-6 pieds)3,342,5 %42,4 %58,4 %2,738,9 %
grand ouvert (6+ pieds)3,140,1 %49,5 %71,6 %2,947,3 %
tous les tirs7,7100,0 %45,5 %62,2 %6,042,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 71 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 71 matches · Defense
  • tirs défendus1,3par match#339/414
  • réussis sur ces tirs0,9par match
  • réussite adverse70,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond4,9par match
  • rebonds captés2,6par match
  • occasions en attaque1,2par match
  • occasions en défense3,9par match
  • taux de conversion51,7%
  • conversion en attaque40,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense52,9%
  • disputés18,2%
  • distance moyenne du rebond9,2pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds31,7 %2,41,563,7 %63,8 %-0,1 %
à moins de 10 pieds38,7 %2,91,758,5 %59,3 %-0,7 %
tirs à deux points52,5 %3,92,256,5 %54,4 %2,1 %
à plus de 15 pieds52,6 %3,91,435,1 %36,1 %-1,0 %
tirs à trois points47,5 %3,61,232,9 %35,8 %-2,9 %
tous les tirs100,0 %7,53,445,3 %45,9 %-0,6 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale62,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.