TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Isaiah Joe
OKC · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 71 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance2,74km#186/414
- en attaque1,45km
- en défense1,29km
- vitesse moyenne7,2km/h
- vitesse en attaque7,8km/h
- vitesse en défense6,7km/h
- km par minute0,13km par minute#49/414
- mètres par minute129,0mètres par minute
- minutes par match21,2minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 71 matches · Possessions- ballons touchés27,7par match
- ballons en zone avant18,0par match
- % des ballons en zone avant65,0%
- ballons par minute1,3par minute
- ballons dans la raquette0,5par match#335/414
- ballons au coude0,3par match#282/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur4,4%
- secondes par ballon2,2s
- dribbles par ballon1,55
- minutes avec le ballon1,0minutes
- points par ballon0,40#22/342
- points par ballon dans la raquette0,50
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 71 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données17,8par match
- passes reçues20,4par match
- passes reçues par passe donnée1,15
- passes décisives1,3par match
- passes décisives potentielles2,8par match
- passes décisives secondaires0,4par match
- passes décisives sur lancers francs0,2par match
- points créés3,6par match#276/414
- % des passes qui finissent en panier7,4%
- points créés par point marqué0,32
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations2,3par match#250/414
- points0,9par match
- passes données1,4par match
- passes décisives0,3par match
- pertes de balle0,1par match
- faute obtenue0,2par match
- tentatives0,6par match
- lancers francs0,3par match
- réussite47,6%
- passe57,8%
- % finissant en perte4,2%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute7,8%
- points par pénétration0,39
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 71 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS76,1%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 71 matches · CatchShoot- points6,6par match
- tentatives5,1par match
- réussis2,2par match
- réussite43,3%
- réussite effective64,4%
- tirs à trois points tentés5,0par match
- réussite à trois points43,1%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 71 matches · PullUpShot- points1,8par match
- tentatives1,6par match
- réussis0,7par match
- réussite45,1%
- réussite effective57,1%
- tirs à trois points tentés1,0par match
- réussite à trois points38,0%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,2 | 2,4 % | 38,5 % | 38,5 % | 0,0 | 0,0 % |
| serré (2-4 pieds) | 1,1 | 14,9 % | 44,4 % | 51,2 % | 0,5 | 32,4 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 3,3 | 42,5 % | 42,4 % | 58,4 % | 2,7 | 38,9 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 3,1 | 40,1 % | 49,5 % | 71,6 % | 2,9 | 47,3 % |
| tous les tirs | 7,7 | 100,0 % | 45,5 % | 62,2 % | 6,0 | 42,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 71 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 71 matches · Defense- tirs défendus1,3par match#339/414
- réussis sur ces tirs0,9par match
- réussite adverse70,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond4,9par match
- rebonds captés2,6par match
- occasions en attaque1,2par match
- occasions en défense3,9par match
- taux de conversion51,7%
- conversion en attaque40,2%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense52,9%
- disputés18,2%
- distance moyenne du rebond9,2pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,8m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 31,7 % | 2,4 | 1,5 | 63,7 % | 63,8 % | -0,1 % |
| à moins de 10 pieds | 38,7 % | 2,9 | 1,7 | 58,5 % | 59,3 % | -0,7 % |
| tirs à deux points | 52,5 % | 3,9 | 2,2 | 56,5 % | 54,4 % | 2,1 % |
| à plus de 15 pieds | 52,6 % | 3,9 | 1,4 | 35,1 % | 36,1 % | -1,0 % |
| tirs à trois points | 47,5 % | 3,6 | 1,2 | 32,9 % | 35,8 % | -2,9 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 7,5 | 3,4 | 45,3 % | 45,9 % | -0,6 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale62,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
