TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Tre Jones
CHI · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 65 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,38km#90/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando8,1km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,13km por minuto#105/414
- metros por minuto125,0metros por minuto
- minutos por partido27,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 65 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques60,8por partido
- toques en campo rival26,3por partido
- % de toques en campo rival43,3%
- toques por minuto2,3por minuto
- toques en pintura1,1por partido#232/414
- toques en el codo0,6por partido#177/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro6,5%
- segundos por toque3,8s
- botes por toque3,50
- minutos con el balón3,8minutos
- puntos por toque0,23#245/342
- puntos por toque en la pintura1,07
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 65 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados46,2por partido
- pases recibidos49,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,06
- asistencias5,4por partido
- asistencias potenciales10,8por partido
- asistencias secundarias0,7por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados14,0por partido#36/414
- % de pases que acaban en canasta11,7%
- puntos creados por cada punto anotado0,99
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones12,9por partido#19/414
- puntos6,7por partido
- pases dados6,4por partido
- asistencias1,3por partido
- pérdidas0,6por partido
- falta recibida0,8por partido
- intentos4,8por partido
- tiros libres1,6por partido
- acierto54,6%
- pasa49,3%
- % que acaba en pérdida4,5%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,3%
- puntos por penetración0,52
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 65 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO53,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 65 partidos · CatchShoot- puntos1,2por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,4por partido
- acierto26,8%
- acierto efectivo40,2%
- triples intentados1,4por partido
- acierto en triples27,7%
TRAS BOTE
muestra: 65 partidos · PullUpShot- puntos1,5por partido
- intentos1,3por partido
- anotados0,6por partido
- acierto49,4%
- acierto efectivo57,1%
- triples intentados0,5por partido
- acierto en triples43,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,2 | 12,7 % | 50,6 % | 50,6 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,7 | 50,0 % | 59,7 % | 59,9 % | 0,1 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,7 | 18,3 % | 57,7 % | 62,6 % | 0,5 | 34,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,8 | 19,0 % | 42,6 % | 54,8 % | 1,4 | 30,8 % |
| todos los tiros | 9,3 | 100,0 % | 55,0 % | 58,3 % | 2,0 | 31,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 65 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 65 partidos · Defense- tiros defendidos1,7por partido#279/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival77,1%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,6por partido
- rebotes capturados3,2por partido
- ocasiones en ataque1,8por partido
- ocasiones en defensa4,0por partido
- conversión55,4%
- conversión en ataque32,5%poco estable año a año
- conversión en defensa64,1%
- disputados14,2%
- distancia media del rebote9,8pies
- distancia media del rebote (m)3,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,3 % | 3,6 | 2,5 | 68,6 % | 62,4 % | 6,2 % |
| a menos de 10 pies | 48,7 % | 4,6 | 2,9 | 63,9 % | 57,7 % | 6,2 % |
| tiros de dos | 65,7 % | 6,1 | 3,6 | 58,0 % | 53,3 % | 4,7 % |
| a más de 15 pies | 40,3 % | 3,8 | 1,3 | 34,0 % | 36,8 % | -2,8 % |
| triples | 34,3 % | 3,2 | 1,1 | 33,2 % | 35,9 % | -2,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,3 | 4,6 | 49,5 % | 45,8 % | 3,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global58,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
