TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Tre Jones
CHI · Guard · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 65 matches · SpeedDistanceParcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.
- distance3,38km#90/414
- en attaque1,77km
- en défense1,61km
- vitesse moyenne7,2km/h
- vitesse en attaque8,1km/h
- vitesse en défense6,5km/h
- km par minute0,13km par minute#105/414
- mètres par minute125,0mètres par minute
- minutes par match27,0minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 65 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés60,8par match
- ballons en zone avant26,3par match
- % des ballons en zone avant43,3%
- ballons par minute2,3par minute
- ballons dans la raquette1,1par match#232/414
- ballons au coude0,6par match#177/414
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur6,5%
- secondes par ballon3,8s
- dribbles par ballon3,50
- minutes avec le ballon3,8minutes
- points par ballon0,23#245/342
- points par ballon dans la raquette1,07
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 65 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données46,2par match
- passes reçues49,2par match
- passes reçues par passe donnée1,06
- passes décisives5,4par match
- passes décisives potentielles10,8par match
- passes décisives secondaires0,7par match
- passes décisives sur lancers francs0,3par match
- points créés14,0par match#36/414
- % des passes qui finissent en panier11,7%
- points créés par point marqué0,99
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations12,9par match#19/414
- points6,7par match
- passes données6,4par match
- passes décisives1,3par match
- pertes de balle0,6par match
- faute obtenue0,8par match
- tentatives4,8par match
- lancers francs1,6par match
- réussite54,6%
- passe49,3%
- % finissant en perte4,5%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute6,3%
- points par pénétration0,52
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 65 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS53,6%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 65 matches · CatchShoot- points1,2par match
- tentatives1,5par match
- réussis0,4par match
- réussite26,8%
- réussite effective40,2%
- tirs à trois points tentés1,4par match
- réussite à trois points27,7%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 65 matches · PullUpShot- points1,5par match
- tentatives1,3par match
- réussis0,6par match
- réussite49,4%
- réussite effective57,1%
- tirs à trois points tentés0,5par match
- réussite à trois points43,3%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 1,2 | 12,7 % | 50,6 % | 50,6 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 4,7 | 50,0 % | 59,7 % | 59,9 % | 0,1 | 20,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,7 | 18,3 % | 57,7 % | 62,6 % | 0,5 | 34,4 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,8 | 19,0 % | 42,6 % | 54,8 % | 1,4 | 30,8 % |
| tous les tirs | 9,3 | 100,0 % | 55,0 % | 58,3 % | 2,0 | 31,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 65 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 65 matches · Defense- tirs défendus1,7par match#279/414
- réussis sur ces tirs1,3par match
- réussite adverse77,1%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond5,6par match
- rebonds captés3,2par match
- occasions en attaque1,8par match
- occasions en défense4,0par match
- taux de conversion55,4%
- conversion en attaque32,5%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense64,1%
- disputés14,2%
- distance moyenne du rebond9,8pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,0m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 38,3 % | 3,6 | 2,5 | 68,6 % | 62,4 % | 6,2 % |
| à moins de 10 pieds | 48,7 % | 4,6 | 2,9 | 63,9 % | 57,7 % | 6,2 % |
| tirs à deux points | 65,7 % | 6,1 | 3,6 | 58,0 % | 53,3 % | 4,7 % |
| à plus de 15 pieds | 40,3 % | 3,8 | 1,3 | 34,0 % | 36,8 % | -2,8 % |
| tirs à trois points | 34,3 % | 3,2 | 1,1 | 33,2 % | 35,9 % | -2,7 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 9,3 | 4,6 | 49,5 % | 45,8 % | 3,7 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale58,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
