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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Tre Jones

CHI · Guard · NBA 2025-26

Tre Jones

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular65 partidos del actaCon tracking en 65 de 65 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 65 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia3,38km#90/414
  • atacando1,77km
  • defendiendo1,61km
  • velocidad media7,2km/h
  • velocidad atacando8,1km/h
  • velocidad defendiendo6,5km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#105/414
  • metros por minuto125,0metros por minuto
  • minutos por partido27,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 65 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques60,8por partido
  • toques en campo rival26,3por partido
  • % de toques en campo rival43,3%
  • toques por minuto2,3por minuto
  • toques en pintura1,1por partido#232/414
  • toques en el codo0,6por partido#177/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro6,5%
  • segundos por toque3,8s
  • botes por toque3,50
  • minutos con el balón3,8minutos
  • puntos por toque0,23#245/342
  • puntos por toque en la pintura1,07
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 65 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados46,2por partido
  • pases recibidos49,2por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,06
  • asistencias5,4por partido
  • asistencias potenciales10,8por partido
  • asistencias secundarias0,7por partido
  • asistencias de tiro libre0,3por partido
  • puntos creados14,0por partido#36/414
  • % de pases que acaban en canasta11,7%
  • puntos creados por cada punto anotado0,99
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones12,9por partido#19/414
  • puntos6,7por partido
  • pases dados6,4por partido
  • asistencias1,3por partido
  • pérdidas0,6por partido
  • falta recibida0,8por partido
  • intentos4,8por partido
  • tiros libres1,6por partido
  • acierto54,6%
  • pasa49,3%
  • % que acaba en pérdida4,5%poco estable año a año
  • % que acaba en falta6,3%
  • puntos por penetración0,52

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 65 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO53,6%

EN RECEPCIÓN

muestra: 65 partidos · CatchShoot
  • puntos1,2por partido
  • intentos1,5por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto26,8%
  • acierto efectivo40,2%
  • triples intentados1,4por partido
  • acierto en triples27,7%

TRAS BOTE

muestra: 65 partidos · PullUpShot
  • puntos1,5por partido
  • intentos1,3por partido
  • anotados0,6por partido
  • acierto49,4%
  • acierto efectivo57,1%
  • triples intentados0,5por partido
  • acierto en triples43,3%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,212,7 %50,6 %50,6 %0,0
cerrado (2-4 pies)4,750,0 %59,7 %59,9 %0,120,0 %
abierto (4-6 pies)1,718,3 %57,7 %62,6 %0,534,4 %
muy abierto (6+ pies)1,819,0 %42,6 %54,8 %1,430,8 %
todos los tiros9,3100,0 %55,0 %58,3 %2,031,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 65 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 65 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,7por partido#279/414
  • anotados en esos tiros1,3por partido
  • acierto del rival77,1%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote5,6por partido
  • rebotes capturados3,2por partido
  • ocasiones en ataque1,8por partido
  • ocasiones en defensa4,0por partido
  • conversión55,4%
  • conversión en ataque32,5%poco estable año a año
  • conversión en defensa64,1%
  • disputados14,2%
  • distancia media del rebote9,8pies
  • distancia media del rebote (m)3,0m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies38,3 %3,62,568,6 %62,4 %6,2 %
a menos de 10 pies48,7 %4,62,963,9 %57,7 %6,2 %
tiros de dos65,7 %6,13,658,0 %53,3 %4,7 %
a más de 15 pies40,3 %3,81,334,0 %36,8 %-2,8 %
triples34,3 %3,21,133,2 %35,9 %-2,7 %
todos los tiros100,0 %9,34,649,5 %45,8 %3,7 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global58,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.