SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Payton Pritchard

BOS · Guard · NBA 2025-26

Payton Pritchard

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière79 matchs de la feuilleTracking sur 79 des 79 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 79 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance3,70km#36/414
  • en attaque2,09km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne6,8km/h
  • vitesse en attaque7,4km/h
  • vitesse en défense6,1km/h
  • km par minute0,12km par minute#341/414
  • mètres par minute115,0mètres par minute
  • minutes par match32,3minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 79 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés68,9par match
  • ballons en zone avant30,6par match
  • % des ballons en zone avant44,4%
  • ballons par minute2,1par minute
  • ballons dans la raquette0,7par match#304/414
  • ballons au coude0,4par match#246/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,6%
  • secondes par ballon4,6s
  • dribbles par ballon4,51
  • minutes avec le ballon5,2minutes
  • points par ballon0,25#227/342
  • points par ballon dans la raquette0,60
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 79 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données50,9par match
  • passes reçues59,3par match
  • passes reçues par passe donnée1,17
  • passes décisives5,2par match
  • passes décisives potentielles9,3par match
  • passes décisives secondaires0,8par match
  • passes décisives sur lancers francs0,4par match
  • points créés13,4par match#44/414
  • % des passes qui finissent en panier10,1%
  • points créés par point marqué0,79
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations11,9par match#26/414
  • points6,4par match
  • passes données5,5par match
  • passes décisives1,4par match
  • pertes de balle0,6par match
  • faute obtenue0,4par match
  • tentatives5,1par match
  • lancers francs0,7par match
  • réussite56,1%
  • passe46,6%
  • % finissant en perte4,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute3,2%
  • points par pénétration0,54

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 79 matches · CatchShoot

Il fabrique lui-même l'essentiel de sa production : il rend plus après dribble que sur réception.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS39,6%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 79 matches · CatchShoot
  • points5,1par match
  • tentatives4,2par match
  • réussis1,7par match
  • réussite40,7%
  • réussite effective61,1%
  • tirs à trois points tentés4,1par match
  • réussite à trois points41,6%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 79 matches · PullUpShot
  • points6,5par match
  • tentatives6,4par match
  • réussis2,8par match
  • réussite43,2%
  • réussite effective50,8%
  • tirs à trois points tentés3,0par match
  • réussite à trois points32,2%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,85,4 %37,3 %37,3 %0,00,0 %
serré (2-4 pieds)2,518,4 %54,2 %56,0 %0,325,9 %
ouvert (4-6 pieds)5,741,4 %45,1 %53,1 %2,833,2 %
grand ouvert (6+ pieds)4,834,9 %44,9 %62,3 %4,041,7 %
tous les tirs13,8100,0 %46,3 %56,0 %7,137,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 79 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 79 matches · Defense
  • tirs défendus1,3par match#339/414
  • réussis sur ces tirs0,9par match
  • réussite adverse75,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,0par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond7,8par match
  • rebonds captés4,0par match
  • occasions en attaque2,3par match
  • occasions en défense5,6par match
  • taux de conversion50,4%#242/283
  • conversion en attaque37,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense55,7%
  • disputés18,9%
  • distance moyenne du rebond10,0pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,1m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds29,7 %3,02,066,1 %62,5 %3,6 %
à moins de 10 pieds40,6 %4,12,458,2 %58,5 %-0,3 %
tirs à deux points59,4 %6,03,253,4 %53,7 %-0,3 %
à plus de 15 pieds47,7 %4,81,735,9 %36,9 %-1,0 %
tirs à trois points40,6 %4,11,536,8 %36,3 %0,6 %
tous les tirs100,0 %10,14,746,7 %45,7 %1,0 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale56,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.