TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Nick Richards
CHI · Center · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 48 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,77km#333/414
- im Angriff0,97km
- in der Verteidigung0,80km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#189/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel14,6Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 48 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte20,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte11,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,7%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte4,6pro Spiel#51/414
- Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
- Post-Kontakte0,2pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen53,0%
- Sekunden pro Kontakt1,4s
- Dribblings pro Kontakt0,48
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,28#160/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,81
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 48 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe13,7pro Spiel
- erhaltene Pässe10,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,79
- Assists0,3pro Spiel
- potenzielle Assists0,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte0,8pro Spiel#405/414
- % der Pässe, die im Korb enden2,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,14
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,3pro Spiel#387/414
- Punkte0,3pro Spiel
- gespielte Pässe0,0pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,0pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote66,7%
- passt16,7%
- % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul33,3%
- Punkte pro Zug zum Korb1,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT85,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot- Punkte0,6pro Spiel
- Versuche0,6pro Spiel
- getroffen0,2pro Spiel
- Trefferquote40,7%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche0,4pro Spiel
- Dreierquote29,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 48 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote14,3%
- effektive Quote14,3%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,6 | 14,6 % | 34,5 % | 34,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,6 | 62,8 % | 52,8 % | 52,8 % | 0,0 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 0,5 | 12,1 % | 62,5 % | 64,6 % | 0,1 | 33,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,4 | 10,6 % | 47,6 % | 57,1 % | 0,3 | 28,6 % |
| alle Würfe | 4,2 | 100,0 % | 50,8 % | 52,0 % | 0,4 | 27,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 48 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 48 Spiele · Defense- verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
- davon getroffen2,2pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen9,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,1pro Spiel
- Offensivchancen4,4pro Spiel
- Defensivchancen5,8pro Spiel
- Verwertung51,5%#228/283
- Verwertung im Angriff36,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,5%
- umkämpft45,7%
- mittlere Rebound-Distanz4,2Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 44,7 % | 3,7 | 2,6 | 68,8 % | 65,0 % | 3,7 % |
| unter 10 Fuß | 52,0 % | 4,4 | 2,9 | 66,3 % | 61,1 % | 5,2 % |
| Zweier | 71,6 % | 6,0 | 3,7 | 62,1 % | 56,5 % | 5,5 % |
| über 15 Fuß | 38,1 % | 3,2 | 1,3 | 42,0 % | 37,3 % | 4,7 % |
| Dreier | 28,4 % | 2,4 | 1,0 | 40,2 % | 36,7 % | 3,4 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,4 | 4,7 | 55,8 % | 49,6 % | 6,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
