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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Nick Richards

CHI · Center · NBA 2025-26

Nick Richards

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde48 Spiele laut BoxscoreTracking in 48 von 48 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 48 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,77km#333/414
  • im Angriff0,97km
  • in der Verteidigung0,80km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#189/414
  • Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel14,6Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 48 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte20,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte11,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte4,6pro Spiel#51/414
  • Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
  • Post-Kontakte0,2pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen53,0%
  • Sekunden pro Kontakt1,4s
  • Dribblings pro Kontakt0,48
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,28#160/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,81
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 48 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe13,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe10,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,79
  • Assists0,3pro Spiel
  • potenzielle Assists0,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,8pro Spiel#405/414
  • % der Pässe, die im Korb enden2,4%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,14
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,3pro Spiel#387/414
  • Punkte0,3pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,2pro Spiel
  • Trefferquote66,7%
  • passt16,7%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul33,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb1,00

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT85,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,6pro Spiel
  • Versuche0,6pro Spiel
  • getroffen0,2pro Spiel
  • Trefferquote40,7%
  • effektive Quote50,0%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote29,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 48 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,1pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote14,3%
  • effektive Quote14,3%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,614,6 %34,5 %34,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,662,8 %52,8 %52,8 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)0,512,1 %62,5 %64,6 %0,133,3 %
ganz frei (6+ Fuß)0,410,6 %47,6 %57,1 %0,328,6 %
alle Würfe4,2100,0 %50,8 %52,0 %0,427,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 48 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 48 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe3,3pro Spiel#85/414
  • davon getroffen2,2pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen9,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,1pro Spiel
  • Offensivchancen4,4pro Spiel
  • Defensivchancen5,8pro Spiel
  • Verwertung51,5%#228/283
  • Verwertung im Angriff36,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung59,5%
  • umkämpft45,7%
  • mittlere Rebound-Distanz4,2Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß44,7 %3,72,668,8 %65,0 %3,7 %
unter 10 Fuß52,0 %4,42,966,3 %61,1 %5,2 %
Zweier71,6 %6,03,762,1 %56,5 %5,5 %
über 15 Fuß38,1 %3,21,342,0 %37,3 %4,7 %
Dreier28,4 %2,41,040,2 %36,7 %3,4 %
alle Würfe100,0 %8,44,755,8 %49,6 %6,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote52,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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